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cad建模倒角后怎么扫掠不了
cad扫掠
选定的路径曲线无效
答:
圆环半径比扫略路径上的那个倒角的半径要大。
你要扫掠的那个圆环半径比扫略路径上的那个倒角的半径要大,所以不能扫
,cad扫掠没反应可能是因为被扫掠的图形未封闭或者扫掠轨迹曲率过大导致。
cad
无法
扫掠
和路径。
答:
你要扫略的那个圆环半径比扫略路径上的那个
倒角
的半径要大,所以不能扫略或者拉伸.希望能帮到你~有什么问题直接问我也行.不能大于转角半径 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论(2) 25 2 foolpunk 采纳率:31% 擅长: 娱乐休闲 电脑/网络 图像处理软件 其他回答 呃 你中间的是圆环面么 追问 是俩圆...
我用
CAD
画了两条互相垂直的直线,再倒了个角,
答:
输入PE,点确定后,选择其中一个,把它变为多段线,再输入J(合并)再选择其它两条线,确定后再扫就行了
UG
扫掠
的实体无法
倒角
答:
这两个方形的面留一点间隙就可以
倒角了
。
CAD
画实体
如何
能画一个带弯的管道,主要是弯角的地方
怎么
画
答:
输入F(闭和命令)---R (
倒角
)---输入45度还是90度或者270度,看你需要。最后记得下次要闭和直角时,把角度改回来。就是F--R--0 ,这样才能把两条线做直角的闭和。
CAD三维
制造的问题
答:
有一个办法,虽然笨,但是可用。基底与中间的圆球是没有问题的。主要是上面四个花,最笨的方法可以画出从下到上几个断面,然后用放样分别选各个断面,然后生成实体,但合集,下部与曲面相交。剪掉下部的多余部分比较容易。其它的办法暂时没有想到。各位大侠说的也是对的,用拉伸生成外面曲面的实体,然后...
如何
用
CAD
绘制三维螺纹
答:
第一步,用直线工具画如图1的图形,并将它转换成面域。第二步,操作菜单“绘图”→“
建模
”→“旋转”,命令行窗口提示“选择要旋转的对象:”,点击刚才生成的面域并回车,命令行窗口接着提示“指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>:”,捕捉并点击面域左上角,命令行...
UG8.0
扫掠
时出现引导线截面中的一些曲线不不是切向连续的,
怎么
解决...
答:
方法一 你可以用样条曲线或者艺术曲线将这条曲线画出 而不是用直线一节一节的画出 这样画出的曲线必然不是相切曲线方法二 如果你非要用直线也可以 只要在两直线的交汇处(拐角)倒圆角就可以 或者 将两直线桥接注意 曲线必须是相切连续 这是基本 除非是拉伸 旋转等这种 直接由曲线到实体的命令 本回答被网友...
cad如何
画三维螺纹
答:
1、打开
autocad
2015软件,工作空间选择三维
建模
,切换到俯视图,利用直线工具绘制。2、将上图所示图形转换成面用建模中的旋转工具旋转该面域,旋转轴为红色构造线,旋转角度为360度,切换到西北等轴测视图 3、绘制所示六边形,外切圆半径为12,用建模中的拉伸工具拉伸该六边形,拉伸高度为10。4、切换到俯...
UG
怎样
在
倒角后
画内外螺纹?
答:
你可以用已
扫掠
来做呀,先到好角再画引导线,截面线,再用已扫掠命令,记住使用强制方向呀否则你画布你满意的螺纹,然后再求差的就行了
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