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unity 设置物体不能被穿透
unity
怎样使一个
物体
静止不动,但是又
不能被穿透
答:
加碰撞盒和刚体 刚体的use gravity 勾选去掉 constraints里面把移动和旋转全部冻结
Unity3d
碰撞问题,怎么
能不穿透
答:
可以尝试给物体加上刚体和合适的碰撞器,并且设置合适的质量
。加上刚体和碰撞器之后物体基本上有了物理属性,基本上能够不穿透。但是还是应该注意如果质量相差太过悬殊,非常重的那个物体还是会穿透非常轻的物体。新手自学,如果见解不当,希望指正,非常感谢。
unity3D
怎么让产生的同种
物体
间没有碰撞效果并
能穿透
,与指定的物体...
答:
对应条件控制碰撞盒子的开关肯定能实现的。
不能穿透
要用到Rigibody的动力学开启
unity
里面移动
物体
一碰就散了为啥
答:
unity里面移动物体散架原因:1、可能是没有设置刚体和碰撞体。2、一般是由于被穿透物体太过于薄弱,根本没有检测到碰撞的问题
,这种情况可以把物体加厚。但偶尔是不能解决问题的,因为这种情况下是由于物体移动的速度过快导致的。3、物体移动脚本和物体的角色碰撞器冲突了,只需要删除角色控制器就好。
unity
UGUI为什么在父
物体
绑定拖拽脚本,子物体也能拖拽?
答:
如果你认真研究过UGUI的实现就会发现UGUI的事件过程:射线检测所有
穿透
的
物体
-》2.取出第一个被检测到的物体-》3. 如果该物体有处理事件的方法则直接处理 如果没有则将事件传递给其父节点然后重复该步骤 解决方案:把你的父物体和子物体切断父子关系,使共一个空物体做父级就可以了,注意两个物体的...
unity3d
怎么在模型中添加贴在模型表面显示文字
答:
可以尝试键一个3DText作为这个仪表模型的子
物体
,摆到相应的位置,这样就可以实现"转动模型时文字也跟着走"。然后写一个脚本控制文字的变化就好。亲测脚本可用 GameObject .Find ("3DText名字").GetComponent <TextMesh>().text ="希望改成的文字";
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