unity 怎样使一个物体静止不动,但是又不能被穿透

如题所述

加碰撞盒和刚体 刚体的use gravity 勾选去掉 constraints里面把移动和旋转全部冻结追问

但是我用第一人称控制器可以穿越

追答

那你给你的控制器加碰撞盒了??

追问

都加了,第一人称加了CharacterController,碰撞体加了刚体组件和Box Collision

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