unity中怎么烘培静止的不动的物体

如题所述

第1个回答  2017-07-06
您好!
如果我理解的对,您应该需要用CharacterJoint,角色关节。
这个组件可以使一个刚体的位置固定在一个位置或另外一个刚体上,但可以旋转。
您可以把这个角色关节的Anchor,就是旋转的中心设置到物体的一端就行了。本回答被提问者采纳
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