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vray灯光材质
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灯光材质
答:
vr灯光材质即VRay材质。
VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质
。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(dire...
vray材质
的渲染参数?3d
vray灯光
怎么调
答:
1.打开3ds Max场景,点击
灯光
,类型选择
VRay
。2.按下VR-灯光按钮,在视图中创建一盏VRay灯,在右侧参数面板里设置参数。3.点击双击颜色,修改RGB值,观察灯光颜色变化。4.在场景中补充一些模型作为渲染对象。5.再透视图中按Shift+Q,渲染当前视图。
在3D中,用
Vray灯光材质
为什么不能照亮其他物体呢,只是自身发光事什么...
答:
一,参数太底,二,没有对比的物体,就一个发光体,你旁边没有物体对照,是看不出它的亮度的,发光体的旁边 再加一个物体,就可以看的到这个光了。三,自发光始终是自发光,在亮度调节上没有
灯光
的光能传递效果好。四,自发光有个好处,在最终渲染的时候会剩下很多时间。因为自发光它不参与光能...
vray灯光材质
怎么是黑的 不发光(开了GI了 颜色也是白的,是什么原因呢...
答:
vray灯光材质
赋予对象后,打开GI,理论上渲染这个对象的时候就能发光了。需要注意的是,这个对象的光的强度可以在灯光材质那里加强。但它的强度和质量也跟GI设置有关。1 是反弹比不要太低,不然灯光材质就发不出光。2 是采样质量也不要太低,不然发光的质量也不好,会有断层。另外,如果你说的是材质...
为什么用
vray灯光材质
时发光体周围会出现一圈黑框
答:
你可以右键在属性里把 物体的反射折射去掉勾,,接受和产生阴影的也去掉,,如果是做反光灯槽的反射
灯光
,一般是把发光体设置相机不可见,,
木地板
vray材质
参数怎么调?
答:
5、-
灯光
缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8噪波阈值:0.005最小采样15全局细分倍增器:2 7、灯光和
材质
的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 测试阶段参数设置较低图的质量很差但速度很快同样的图用时8.6秒,出图阶段设置参数设置较高,品质也高。时间相对要久 ...
灯光材质
用VR渲染室内主灯用什么灯光比较好
答:
GI就是全局光照的意思(英文缩写).高级的渲染器都必须有这个功能,只要是用来模拟现实世界中光线在照射到物体表面再反弹所引起的照明.如果没有或关闭(默认是关闭的),那么场景的的物体只有被光线直接照的部分明亮,没有被直接光照的部分却一团黑,这显然不符合现实世界.在没有GI功能之前,打
灯光
的时候就要打...
怎么用3Dmax的VR-
灯光材质
制作霓虹灯?用3Dmax的VR-灯光材质制作霓虹灯...
答:
用3Dmax的VR-
灯光材质
制作霓虹灯的方法 我们可以使用3dmax制作某一些物体发光,不仅可以使用灯光来制作,但是更方便的方法是使用材质,它可以让材质本身发光,可以以任意的图案或任意的模型产生发光的效果,夜晚的霓虹灯或者是灯带都可以。打开材质编辑器,材质类型设置为VR灯光,命名为霓虹灯-青,然后颜色设置...
请问3D中vr
灯光
和
材质
是怎么调参数的!拜托了,谢谢各位了!!
答:
常用
材质
材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的
灯光
进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍VR的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。一、...
十分钟,学会
Vray灯光材质
,直接给超清外景渲染出图
视频时间 13:35
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