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魔兽地图编辑器怎么找出bug
魔兽
争霸
地图编辑器怎么
加技能 比如我想让DK有无敌
答:
这样做:1.先按F6叫出物体
编辑器
。2.对话框上方有个“单位”的按钮,点击它,会出现单位编辑器。3.点选其中的“不死族”——“对战”——“英雄”,就跳出对战的四个英雄,选dk,右边的对话框里会出现dk所有的相关信息。4.找这么一项:“技能-英雄”(在进度条一半左右),这项属性里有四个...
想用
魔兽地图编辑器
做一个攻击一次增加1点或者几点点属性的物品
怎么
做...
答:
我们在技能里
找到
这个物品技能:,把他的属性做一下修改,这里改名叫“攻击特效X”(或者复制粘贴成一个新的技能):然后到魔法效果里,找到这个魔法效果,把名称修改成攻击特效X或者复制成一个新的魔法效果再修改:然后在攻击特效X的魔法效果里选择我们改好的新魔法效果-攻击特效X,添加进去。这个技能被...
魔兽
争霸3
地图编辑器
是
怎么
造怪的
答:
是通过“触发
编辑器
”造的怪。比如防守
地图
:怪物会在一个区域产生(某建筑物旁),沿着一定的路径来攻击玩家守护的建筑,当某建筑物被玩家拆了后,怪物不在产生。这些都可以通过“触发”来实现。
魔兽
争霸3
地图编辑器怎么
修改单位的控制权限,不要蝗虫技能!!!_百度...
答:
改控制权倒是容易 在触发里单位里改变单位所有者就行 但不让移动攻击释放技能?你随便改成什么控制权都做不到 有敌对单位进入其攻击范围它肯定会打 麻烦点就做几个触发咯 1:用变量设置单位为A其所在位置为B,每0.01秒事件,单位A和B点位置大于10则对单位发出停止命令 2:任意单位被攻击 攻击单位...
魔兽地图编辑器
设计一个技能
答:
变身最好用现有的技能,用替换单位是最最麻烦的,因为要记录英雄的物品、三围、生命、魔法、攻击等等东西,要写很多的触发,效果也很一般。有下面几个常用的变身(这些同一模板每个单位只能用一个,不然会
bug
):变熊、风暴之鸦。适合自由切换的变身。恶魔变身、修补匠的变身。适合英雄变英雄计时的变身。...
魔兽
争霸
地图编辑器怎么
设置不能捡两个一样的东西啊。
答:
把某种类型不能一起带的物品生命值改成除了75以外的其他数值 因为所有物品生命值默认都是75 我这个演示就是判断获得的物品生命值 如果获得的物品生命值不等于75 操作物品单位还持有生命值不等于75的物品 就丢弃获得物品 这是限制一个物品类型的 如果限制多个类型 就把需要限制的物品类型生命值都改成一样...
魔兽
争霸
地图编辑器怎么
打开地图
答:
点左上角的文件,里面有打开
地图
。但是下载了的大部分地图都被作者加密过打不开。
魔兽
争霸
地图编辑器怎么
做天上掉下一个东西(见补充)
答:
单位降落必须用触发器来做,也就是把一个带蝗虫的单位做成有一定高度的复活石(或其他模型)。英雄发动技能后,创建这些复活石在周围,开启计时器不断降低他们的高度,降落到地面上时杀死复活石,并设置造成伤害。这样做出来的效果才最真实!演示
地图
必须用YDWE打开,如果没有YDWE就去百度下载一个,现在都...
魔兽地图编辑器怎么
编刷怪的地图?
答:
我就简单点一下剩下的你就去上面自己学上面一步一步教你 技能制作分为很多种,非T技能、T技能、非J技能、纯J技能、纯T技能。T技能就是触发技能,用事件
编辑器
制作的技能。J技能就是Jass技能,用Jass编写的技能,这个需要相当高深的WE(World Editor)[
魔兽
争霸
地图
制作器]。技能效果也分很多种。我...
魔兽地图编辑器怎么
设置英雄死了自动复活 到一定设置的时间能复活 并显...
答:
我不知道你懂不懂T,就是触发
器
,就当你懂了。。。首先新建变量:timer /计时器 timerwindows /计时器窗口 unit /单位 下面是第一个触发器 事件---单位死亡 条件---死亡单位=你的HERO 动作 unit = 死亡单位 开启 触发器timer 一次 时间 30 秒 timerwindows = 触发器timer的窗口 显示 timerwind...
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