DLL怎么调用另一个DLL

如题所述

调用DLL有两种方法:静态调用和动态调用.
(一).静态调用其步骤如下:
1.把你的youApp.DLL拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)的Debug目录下;
2.把你的youApp.lib拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;
3.把你的youApp.h(包含输出函数的定义)拷到你目标工程(需调用youApp.DLL的工程)目录下;
4.打开你的目标工程选中工程,选择Visual C++的Project主菜单的Settings菜单;
5.执行第4步后,VC将会弹出一个对话框,在对话框的多页显示控件中选择Link页。然后在Object/library modules输入框中输入:youApp.lib
6.选择你的目标工程Head Files加入:youApp.h文件;
7.最后在你目标工程(*.cpp,需要调用DLL中的函数)中包含你的:#include "youApp.h"
注:youApp是你DLL的工程名。
(二).动态调用其程序如下:
动态调用时只需做静态调用步骤1.
01 {
02 HINSTANCE hDllInst = LoadLibrary("youApp.DLL");
03 if(hDllInst)
04 {
05 typedef DWORD (WINAPI *MYFUNC)(DWORD,DWORD);
06 MYFUNC youFuntionNameAlias = NULL;
07 // youFuntionNameAlias 函数别名
08 youFuntionNameAlias = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst,"youFuntionName");
09 // youFuntionName 在DLL中声明的函数名
10 if(youFuntionNameAlias)
11 {
12 youFuntionNameAlias(param1,param2);
13 }
14 FreeLibrary(hDllInst);
15 }
16 }
显式(静态)调用:
LIB + DLL + .H,注意.H中dllexport改为dllimport
隐式(动态)调用:
DLL + 函数原型声明,先LoadLibrary,再GetProcAddress(即找到DLL中函数的地址),不用后FreeLibrary
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第1个回答  2017-11-09
dll文件一般被存放在C:\Windows\System目录下。电脑系统文件因经常会受到病毒的侵扰,导致系统文件、dll文件等丢失、损坏,一些包括游戏在内的应用程序无法启动。
解决方法有:
1、用Windows系统盘功能进行文件修复;
2、若在此之前有一键备份过,可以重新还原;
3、从网上下载系统文件然后覆盖到原文件夹里;
4、由于从网上下载系统文件,可能会因为系统文件版本与操作系统不相符造成系统文件不兼容的情况,修复系统文件最好使用专业的工具进行一键修复。
5、可以用腾讯电脑管家修复下。打开电脑管家——电脑诊所——软件问题——缺少dll文件。本回答被网友采纳
第2个回答  2017-11-09
各种load****第一个参数用dll实例句柄即可