solidworks中应用特征造型进行零件设计的基本步骤是什么?

如题所述

solidworks的造型过程,实际是对零件加工制造的电脑模拟。通常零件加工的流程是:选择图纸、绘制零件轮廓、标注说明、出图、根据结构选择加工手段/设备(可能不止一种手段)、完成加工。由此,solidworks与其他多数3D软件造型过程一般是:
1. 选基准面(=图纸);2.建草图(=手工绘图);3.根据零件结构选择适当成形特征(=机加)---重复前三步---4.出工程图 ,具体选用哪一种特征造型,不仅要了解零件结构,还需要掌握软件的作图步骤与SW的基本功能模块:
A,选择作图基准面---有正面FRONT、侧面RIGHT和顶面TOP,各种3D软件大同小异都是指主视/侧视/俯视。有时由于A零件结构或加工手段,还需建辅助基准面。选择起始基准面很重要,涉及到零件加工工艺、工程图出图的表达效果以及3D建模效率。
B,建草图,有直线/圆/圆弧/曲线/多边形等基本命令,辅助命令有倒角/圆角(Chamfer/Fillet)/阵列/镜面(Pattern/Mirror)/字符(Text)等。依据零件结构做出成形所需的轮廓线条。注意约束问题,即尽量将绘出的图元处于完全约束或称完全定义状态。
C,利用造型特征功能如拉伸(Extruded)、扫描(Swept)、放样(Loft)、旋转(Revolved),建立初步实体轮廓,中间可能还会用到一些必要的辅助功能如倒角/圆角(Chamfer/Fillet)、阵列/镜面(Pattern/Mirror)、抽壳/拔模角(Shell/Draft)等命令。
A,B,C步骤在建模过程中会反复使用,因为成形所需的特征功能是以草图勾画的线条轮廓为基础的,而且形状一般不会太简单,不可能一蹴而就。
D,建工程图,完成3D建模后,为了形成适合实际加工的技术文件,还需要将3D的模型投影到图纸上并标注尺寸公差以及其他技术要求。

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