率土之滨阵容搭配解析 阵容怎么搭更好

如题所述

1.对阵营的选择  
  满级点将台提供的阵营加成如下:
  三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%
  两张同阵营,四维+8%
  均不同则无加成。
  10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。
  特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。
  因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。
2.对兵种的选择
  三骑兵加成:速,攻+10%
  三弓兵加成:速,防+10%
  三步兵加成:攻,防+10%
  两个同兵种加成各减少至5%
  从这个数据加成的取向上来说,各有优点
  相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)
  弓兵更合适法师队伍(大都督)
  步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)
  尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。
  PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。
  更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。
  这是策略游戏,并不是实战,我们要的是数据。

3.攻击距离
  攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1。
  这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。
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