命运2天选赛季全perk数据解析

如题所述


伤害增益perk
收起伤害增益perk换弹增益perk功能性perk
命运2perk是游戏中增强装备的主要属性,天选赛季中都有哪些perk可以产出?什么perk好用?下面一起来看看命运2天选赛季全perk数据解析
命运2天选赛季全perk数据解析
辟谣部分
【连锁反应】无法享受蜻蜓规格加成。
900射速的速射框架机枪【沙场备战】增加1.5倍弹药,其余机枪遵循重弹最低加成法则。
伤害增益perk
狂冲乱撞/狂暴/Rampage
效果:在3.5秒内击杀任意单位,可获得一层增伤11%的增益,最多叠加3层,也就是增伤33%,可通过狂冲乱撞规格提升该perk效果至4.5秒(目前模组可通过枪匠获得)
杀戮弹匣/____/Kill Cilp
效果:击杀任意单位后装填可为下一个弹匣增加持续5秒的30%增伤效果。
多杀弹匣/多重____/Multikill Clip
效果:在5秒内连续击杀敌人,在换弹后即可获得加成,每击杀一名敌人可增伤(16%/33%/50%),最多叠加3层(50%),buff持续5秒,buff生效时,换弹会将换弹后的buff替换掉当前的buff。
高强度弹药储备/高_害__/High-Impact Reserves
效果:弹匣中低于50%时,子弹会逐渐增加伤害,低于50%的首发子弹伤害加成最低不低于12%,最后一发加成为25%。
屏息/盒式呼吸法/Box Breathing
效果:开镜但不射击保持3秒,增加下一发子弹的精准伤害,精准伤害增加30%(pve增加到35%),射击后需要保持开镜持续3秒,才能获得下一次屏息增伤。(有别于虫狙的轻声细语)
常在围中/腹背受_/Surrounded
效果:15米范围内存在3个或3个以上的敌人,武器会增伤30%(刀剑会增伤25%),周围低于3个敌人时该效果立即消失。可使用常在围中规格增伤至40%(刀剑增伤至35%),周围低于3个敌人时,常在围中还可保持2秒的持续时间。
暴徒/__士/Swashbuckler
效果:使用近战(包括普通平A)或武器本身,每击杀一个敌人可获得一个持续4.5秒,增伤6%的buff,可叠5层(增伤30%),近战击杀直接叠满5层。
蜻蜓/Dragonfly
效果:使用武器精准击杀,会发生与武器对应属性的元素爆炸(动能武器默认火属性),爆炸范围5米,初始致死距离为3米,可安插蜻蜓规格提升7.5%的爆炸伤害和1米的爆炸范围。
巨脉蜻蜓/巨尾蜻蜓/Meganeura
目前仅有氧气SR3上有该perk:每精准命中1次会增加致死距离,最多叠加3层,可与蜻蜓规格叠加。
火力连队/火线/Firing line
目前仅狙击枪,沙之界限和第七炽天使机枪有该词条,效果:当周围有2名或2名以上的队友时,精准伤害提升25%。
赤潮枪管/_壕_管/Trench Barrel
霰弹枪独有,效果:使用近战命中敌人后,武器前3发弹药增伤50%,且提高操控性及换弹速度,射出3发弹药或进行切枪后该效果失效。
雪上加霜/左右_拳/One-Two Punch
效果:一发子弹的所有铅弹全部命中敌人,可在1秒内将近战伤害提升至4.5倍,(显赫赛季中已经无法通过光拔造成雪上×2的输出)。
掌控全场/全__迫/Full Court
效果:从12米开始,每远离一米的距离,榴弹的爆炸伤害提升0.625%,上限提升25%,距离单位52米时伤害提升到最高。(该效果不影响尖刺榴弹直击效果,直击伤害与射程有关)
斩首武器
效果:对首领级别的单位增伤15%,对释放超能的守护者增伤20%,对超能有减伤效果的守护者,攻击无视50%的减伤效果。
我为人人/One of all
效果:短时间内命中1个目标会获得此buff,累计3层后提升武器35%伤害,持续10秒。
转向/redirection
效果:命中基础怪会提升对进阶怪的伤害,上限20层,每层提供20%对高阶怪的伤害,每次攻击会一次性消耗5层。
重组/Recombination
效果:元素最后一击会增加该武器下一击的伤害,每个元素击杀会叠加一层10%的伤害,最多叠加10层。
狂乱/Frenzy
效果:
12秒内持续任意攻击(6秒间隔内至少攻击2次)命中,效果触发,武器增伤20%(pvp中增伤15%),提升武器换弹,期间受到攻击,或继续命中任意目标,该效果会一直保持,直到6秒内没有满足触发条件为止。
持久印象/Lasting impression
效果:爆炸范围+35,命中任意目标或墙体会延长3秒后爆炸,提升3米的爆炸范围和20%的爆炸伤害。
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