关于软件犀牛rhino:请教高手们,我想做一个实体,是由三角形渐变到圆形的一个立体

关于软件犀牛rhino:请教高手们,我想做一个实体,是由三角形渐变到圆形的一个立体,请问犀牛里面做得到吗?要是做得到的话,怎么做呢?恳请大家教授方法,万分感谢!要是成功做好就给您加悬赏分!~我想做的是实体 是能倒圆角的那种~谢了!!!
@要是在犀牛里做不到的话就在pro-e做,可是,做好的pro-e图形能导入犀牛软件并且用犀牛的渲染器hypershot或者vray来渲染么?怎么弄?
@第一选择是用犀牛软件做,pro-e有点麻烦~

1,在顶视图画一个三角形,一个圆形;在右视图移动其中一个图形,形成高度

2,使用重建曲线命令,重建圆形为3阶曲线

3,使用放样命令,选中三角形和圆形,得到一个由三角形渐变到圆形的立体。

追问

我会这样做 可是做好的形状倒不了圆角

追答

倒圆角的方式好像是先大后小的去倒角
这个呢就先倒侧面的3条边(大点半径),然后倒上面三角形三条边(小点半径)

如果这样倒角的话,不如直接把三角形化成圆角的了。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2012-01-21

我不确定楼主说的是不是这个意思

这个做法很简单,画一个三角 一个圆 直接LOFT命令 放样就可以了。

现在这个体是一个整体,要倒角的话直接用FILLET EDGE命令,按命令栏提示即可实现。

如果两边要加盖子,直接用曲面工具里的嵌面或者网格建立曲面工具即可。

如果回答正确且满意,请记得加分,谢谢

第2个回答  2012-01-14

犀牛里面也是可以做的,你可以先画一个圆,再画一个三角形,把三角形的三个顶点先倒角,再用放样工具做出来, 不过这样做出来以后,倒角只能倒比较小,倒大就会出错。  我用PRO/E也做了一个, 再倒呈STP文件,用犀牛打开, 图片上就是我用PRO/E做的,再倒入犀牛的。这样你应该就可以用 渲染器渲染了。

追问

我也是这么做的 可是发现用放样工具作出的实体经常不能倒圆角,很小的圆角也不行,导致物体很生硬,还有别的方法么?谢谢你哦,我会试着用proe做的,可是我对pro-e不熟悉,所以还是喜欢用犀牛做~