在SolidWorks 设计树中,时间轴的作用是什么?

如题所述

你好!SolidWorks中打开一个装配体文件,单击 运动算例 标签,装配体图形区的下部弹出运动算例的编辑窗口。
运动算例包含动画、基本运动和motion分析,默认的是动画。也就是说打开了默认的动画编辑窗口。在设计树中自动添加了 视向及相机视图 等项目,同时项目后面及每个零件后面都自动填加了初始时间的键码点。键码点垂直方向与时间标示的00秒对齐。
点击 动画向导 设置为沿Y轴、旋转模型、时间长度8秒、开始时就0秒。动画播放后在动画编辑窗口中,视向及相机视图的0秒到8秒有1条黑线,表示编辑了8秒动画的时间轴。同时8秒处还放置了结束动画的键码和一条垂直的细实线。这条细实线称为时间条对应各个零件动作的开始时间和结束时间。因为这个动画各零件都没有动作所以时间轴上只有一条时间轴上的粗直线。
如果在第二个零件的4秒到6秒的时间轴上设置2个键码,按ctrl键选中这2个键码,设置外观、颜色为红色。播放动画时就会发现,这个时间段内该零件显示为红色。同时动画编辑窗口中这个零件的4到6秒的两个键码中间会出现一条粗直线。这就是该零件的动作时间轴。也就是说编辑窗口由时间轴和时间线组成的网格组成,只是不设置动作时不显示。用来设置各零部件的动作,这就是时间轴的作用。祝你顺利!
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