冰雷流:个人现在最喜欢玩的一种,出门买J(个人习惯)一头环3树枝,出门点冰
第一件装备是鞋子。
然后要看队友的情况。有人插眼的话推荐瓶子。卡尔的技能输出太多,但是前期的魔很不够用。瓶子是除了光法外最好的续航利器了。
然后是相位鞋。
冰雷卡一般到7级进行gank(出瓶子控到好F就可以提前gank),好处是你可以使用3个技能。
基本上是见面冷却,A,吹风,相位,A
剩下的技能是防止突发情况便于及时可以切出鬼步保命。
第二件推荐战鼓。
卡尔其实是一个团战英雄,冰雷的定位可以是限制。
战鼓的好处是被动加速和主动提速,利于大家调整队形和加速推进。
第三件看情况。
在对于魔的消耗不是特别大或者队里不缺少dps或者团队法系输出较弱时,可以出纷争面纱。
面纱的作用对于法系输出强力的团队来说,不过是锦上添花。
如果卡尔要扮演一个半dps半限制的角色,出紫苑比较好。
然后就可以是羊刀了。
其实,紫苑并不需要过早出。个人喜欢相位、战鼓、空明仗、空明仗、tp、羊刀
后期神装?别问我,理想化的东西我不说。
加点?
出门点冰保证线上回复能力。2级必点大!
3级看情况,压制狠就点冰多ws混线。不狠就点冰。
前期卡尔主要挂冰球,1、2级得雷球效果并不明显。
4级点雷是肯定的,然后就是主雷辅冰有大点大。
11级是可以放弃点大而是投入一点到火上。
这样你便有了qwerb这样一个强力的限制技能
本人初学卡尔时使用的流派(冰火两重天)。
这个流派的主要是靠着对人上急速冷却挂火平A造成输出的。
也是可以使用小火人进行推塔、辅助gank。
出门:买J、一头环3树枝。
出门点冰,2级大主火辅冰。
冰火卡尔适合新手,对手速要求不大,但是对小火人的操作要求很大,因为小火人的经验和金钱可是不小的。
装备的话,用飞鞋推进流。
所谓飞鞋推进流,就是第一件出飞鞋。飞鞋5树枝。冰火流没有雷元素的速度加成,飞鞋是可很好的选择。这个流派的卡尔不缺少线上回复能力,所以不用投资在补给品上,留下的钱可以很好的憋飞鞋。冰火卡尔眼中只有塔!团战是,冰火卡的作用就是完美的一冰墙、给对方主力dps、控上急速冷却、小火人吸引仇恨、小火人收割人头(满级冰900的范围不容小视)。
飞鞋后,混线到9级(4级冰4级火1级大,推塔时可以切出急速冷却给来守塔的人上,自己跑路火人卡位点人就好了。)
有钱了就出跳刀吧!如此飘逸的物品,他可以让你团战时出其不意的一个跳冰封住你的敌人。
没钱推推棒也凑合用吧。
冰火卡打4号位出勇气勋章辅助gank也是一个很好的选择。
前期混线时灵活掌握使用eeert的方法可以让你混个助攻有时也可以是人头。
塔钱大概是300左右,打掉一座塔后自己飞到别路。这时候可以用小火人收线,你要是懒得操作就点远程兵,40块钱呢
爆发高!技能帅!缺点就是脆。
技能的话出门火方便补刀、压制。
主火辅雷。
关于gank时是挂火还是挂雷看个人习惯。
天火!前期混助攻、人头神技。雷暴!混线骚扰神技。
ps.雷暴骚扰见上文,不再赘述。
火雷的初装是大家讨论较多的问题。
先锋相位、大炮强袭。
疯脸这东西实在是太扯淡了,分析下这个玩意。
这个面具是如此的狰狞,以致于只是看着它就会陷入疯狂。 疯狂面具图片说明
属性: 增加17%的吸血。法球效果。 新版的疯狂面具比旧版的有很多提升: 攻击速度提升从75%提高为100% 移动速度提升从15%提高为20% 受到额外伤害从20%增加30% 开启狂热后受到的额外伤害将即时计算(直接计算每次伤害) 持续时间:12秒 秒冷却时间:25秒 秒魔法消耗:25点
17%的吸血,强大的火球爆发、雷球的速度。
关键是开启时:攻击速度提高100% 移动速度提高20% 受到额外伤害增加30%
相比旧版本,多了10%的伤害加成。你本来就脆,团战时技能没放完就over了。
再来个图 技能一目了然
望有用