DOTA卡尔加点和一些基础打法!!!

火雷卡和冰雷卡(貌似就这两个吧)从一级到25的详细加点 顺便说一些技巧 !!! 30分 好的话再加

冰雷流:个人现在最喜欢玩的一种,出门买J(个人习惯)一头环3树枝,出门点冰

第一件装备是鞋子。

然后要看队友的情况。有人插眼的话推荐瓶子。卡尔的技能输出太多,但是前期的魔很不够用。瓶子是除了光法外最好的续航利器了。

然后是相位鞋。

冰雷卡一般到7级进行gank(出瓶子控到好F就可以提前gank),好处是你可以使用3个技能。

基本上是见面冷却,A,吹风,相位,A

剩下的技能是防止突发情况便于及时可以切出鬼步保命。

第二件推荐战鼓。

卡尔其实是一个团战英雄,冰雷的定位可以是限制。

战鼓的好处是被动加速和主动提速,利于大家调整队形和加速推进。

第三件看情况。

在对于魔的消耗不是特别大或者队里不缺少dps或者团队法系输出较弱时,可以出纷争面纱。

面纱的作用对于法系输出强力的团队来说,不过是锦上添花。

如果卡尔要扮演一个半dps半限制的角色,出紫苑比较好。

然后就可以是羊刀了。

其实,紫苑并不需要过早出。个人喜欢相位、战鼓、空明仗、空明仗、tp、羊刀

后期神装?别问我,理想化的东西我不说。

加点?

出门点冰保证线上回复能力。2级必点大!

3级看情况,压制狠就点冰多ws混线。不狠就点冰。

前期卡尔主要挂冰球,1、2级得雷球效果并不明显。

4级点雷是肯定的,然后就是主雷辅冰有大点大。

11级是可以放弃点大而是投入一点到火上。

这样你便有了qwerb这样一个强力的限制技能

本人初学卡尔时使用的流派(冰火两重天)。

这个流派的主要是靠着对人上急速冷却挂火平A造成输出的。

也是可以使用小火人进行推塔、辅助gank。

出门:买J、一头环3树枝。

出门点冰,2级大主火辅冰。

冰火卡尔适合新手,对手速要求不大,但是对小火人的操作要求很大,因为小火人的经验和金钱可是不小的。

装备的话,用飞鞋推进流。

所谓飞鞋推进流,就是第一件出飞鞋。飞鞋5树枝。冰火流没有雷元素的速度加成,飞鞋是可很好的选择。这个流派的卡尔不缺少线上回复能力,所以不用投资在补给品上,留下的钱可以很好的憋飞鞋。冰火卡尔眼中只有塔!团战是,冰火卡的作用就是完美的一冰墙、给对方主力dps、控上急速冷却、小火人吸引仇恨、小火人收割人头(满级冰900的范围不容小视)。

飞鞋后,混线到9级(4级冰4级火1级大,推塔时可以切出急速冷却给来守塔的人上,自己跑路火人卡位点人就好了。)

有钱了就出跳刀吧!如此飘逸的物品,他可以让你团战时出其不意的一个跳冰封住你的敌人。

没钱推推棒也凑合用吧。

冰火卡打4号位出勇气勋章辅助gank也是一个很好的选择。

前期混线时灵活掌握使用eeert的方法可以让你混个助攻有时也可以是人头。

塔钱大概是300左右,打掉一座塔后自己飞到别路。这时候可以用小火人收线,你要是懒得操作就点远程兵,40块钱呢

爆发高!技能帅!缺点就是脆。

技能的话出门火方便补刀、压制。

主火辅雷。

关于gank时是挂火还是挂雷看个人习惯。

天火!前期混助攻、人头神技。雷暴!混线骚扰神技。

ps.雷暴骚扰见上文,不再赘述。

火雷的初装是大家讨论较多的问题。

先锋相位、大炮强袭。

疯脸这东西实在是太扯淡了,分析下这个玩意。

这个面具是如此的狰狞,以致于只是看着它就会陷入疯狂。 疯狂面具图片说明

属性: 增加17%的吸血。法球效果。 新版的疯狂面具比旧版的有很多提升: 攻击速度提升从75%提高为100% 移动速度提升从15%提高为20% 受到额外伤害从20%增加30% 开启狂热后受到的额外伤害将即时计算(直接计算每次伤害) 持续时间:12秒 秒冷却时间:25秒 秒魔法消耗:25点

17%的吸血,强大的火球爆发、雷球的速度。

关键是开启时:攻击速度提高100% 移动速度提高20% 受到额外伤害增加30%

相比旧版本,多了10%的伤害加成。你本来就脆,团战时技能没放完就over了。

再来个图    技能一目了然

望有用

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-10-22
楼上的几个回答都不怎么靠谱,如果想玩卡尔的话建议多练练,没想象的那么难。首先有几种流派,火卡和冰雷卡还有冰火卡。最流行方便操作的就是冰雷卡。冰雷卡特点是血量高,线上回复快能赖线,控制技能足,有隐身等。火卡特点是爆发高输出高没太多控制脆皮逃命技能少。冰火卡是另一种目前比较少见的打法,但是在卡尔solo中很占便宜。特点推进强站桩好打团战比较猛,控制范围大但是不是强力控制。怕侧面切入和有切入爆发技能的英雄。 冰雷卡加点是这样,一级冰,二级元素召唤这时候你有qqqr(y)也就是急速冷却了,三级看情况,如果劣势路单就可以考虑升级雷球来得到保命技能隐身qqwr(v)如果中路或者边路被杀的可能性没那么大就冰球加强回复。中路耗血多的话对拼点人就升兵如果完全压制压补刀就可以雷球。一级如果压doom sf这种英雄也可以暴力一点加一级火球加攻击力,然后补回来冰球和雷球。冰球到2级或者3级不加了,点雷球开始,有大点大,到10级升级火来得到qwer(b)和qqer(g)这两个团战最重要的技能。线上准备点人压人的时候,切出qqqry急速冷却然后身上迅速切成3雷球,用高攻速配合急速冷却来压人。被gank或者耗血的时候切冰球增加血量和回复,被抓的时候可以先切雷球加相位跑路,移动速度会飞快,基本没人能抓到,然后当锤子砸过来的一瞬间可以再切回去冰球来保证血量。7级有两个技能,建议两种,吹风雷暴急速冷却3选2或者压力大觉得手速不够就留一个隐身在身上。gank的时候可以切雷暴再对面逃跑路线然后上急速冷却3雷球a他,快跑了吹起来走进继续a,也可以吹风雷暴起手然后追进了切3雷和急速冷却a。团战可以利用远距离的吹风雷暴来消耗对面魔法。后期的时候用雷暴和风刃来做起手技能很好,然后可以切陨石或者冰墙或者急速冷却来输出或者控制。鞋一般相位来进一步加强雷球卡尔的移速方便走位,尤其是对高手。然后战鼓紫苑a杖吹风4个比较适合卡尔的装备,战鼓最好前期补,没有也行。对自己操作信心高的可以出跳来用吹风先手跳刀冰墙切急速冷却来单杀人(然后可以用雷暴或者风刃或者陨石继续追杀,不过一般就死了)。火卡不建议使用,无论火雷还是冰火,现在的节奏可能冰火还稍微好点但是火雷卡基本就是和sf一样的定位,脆皮高爆发无控制逃生,容易死成鬼本回答被提问者采纳
第2个回答  2011-10-22
卡尔这个英雄的定位非常多变,不能单一的来考虑,就说下我个人的体会。
目前的卡尔,还是以冰火为主,即第一和第三技能互点。我倾向是第一级E,第二级R,第三级W,第四级Q,之后就是EQ对点。这样的原因是可以出天火(EEER),陨石(EEWR),超声波(QWER),和一个隐匿的技能(哎呀,名字不记得了,查查吧,好像是QQWR)前三个,可以提供强大的爆发,而最后一个,能让自己的存活率大大提高。而个人的操作顺序,在7级的时候能有两个技能,就用超声波推过去,然后用陨石,伤害很可观,如果还不死,及时操作给个天火。当然,这样还是过于理想化,推荐你打AI的时候多用卡尔,熟悉技能。当然,飓风,冰墙,火人,都是后期非常不错的限制和输出技。
好了,说下出装,卡尔的DPS道路有两条,物理DPS,法术DPS。物理DPS,正如楼上几位所说,暗灭是非常好的选择,配合火人的减甲,很可观,而既然要走物理道路,耐草程度也要提高,龙心,冰甲,是后期大件需要考虑的,还有大炮金箍棒之流,就不多说。
法术DPS吗,A杖,羊刀,血精石,非常不错。但是法术输出,强调的还是对技能的熟悉,以及手速的掌握。
希望有用
第3个回答  2011-10-22
火雷卡当然玩的就是法术DPS 前期点一级的冰保命就行了 主要输出是超声波(QWER)和陨石(EEW),同时前期可以用天火(EEE)补人用装备和一出肉装 因为火卡点人非常疼,自己却很脆。装备出相位、先锋、刃甲、BKB、蓝杖、羊刀
冰雷卡生存能力强 线上能力也很强 适合出物理DPS装 同时既可以单杀业可以配合队友,7级前加2级R3级W2级Q,主吹风爆蓝+急速冷却,前期卡尔爆蓝很变态 基本爆到就没蓝了 8级加一级E 这样可以切出超声波阻止对方逃跑。装备出相位、战鼓、雷锤、冰眼、风杖、紫苑。
还有一种不常见的是冰火卡,主要依靠冰墙减速,火人减甲和自己点人 打人也非常疼,初装纯粹物理DPS
刚开始玩的时候可以先切出2个技能,然后把第三个技能的球先准备好 碰到人的时候就可以直接切第三个技能了 不至于激动而切错技能。
个人体会 不足之处 望多多指教