游戏美术和传统美术有什么区别

如题所述

  游戏美术和传统美术有什么区别?

  从设计史的角度来看,人类的设计活动和设计意识可划分为两个阶段。

  一是以人类的生存为伊始,经历了漫长的人类文明发展进程,拥有累累硕果的手工艺设计阶段,概括为工艺美术史。一是自工业革命后伴随着机器生产、劳动分工和商业发展而兴起的工业设计阶段,概括为以莫里斯所倡导的“英国工艺美术运动”为里程碑的现代设计史。前者建立在长期的生活实践与艺术创造实践基础之上,是人类技术与艺术高度结合的创造性行为。分为实用型美术和陈设型工艺美术两种。后者则是科学与艺术的结合体,包括现代工业设计和现代艺术设计两个方面。他们随人之诞生而诞生,随人之发展而变化,穿越了人类所有的光辉于阴霾,不但丰富了历史文化遗产,更缔造了人类社会璀璨的物质文明与精神文明。成为推动社会进步与发展的动力,也成为人们竞相讨论的永恒话题。

  在过去,人们对两者的关系有一些误解:1.视二者有先进落后之分,认为现代设计的目的就是创新,应该前无古人,后无来者。2.视工艺美术为神圣不可侵犯之物,把它供奉起来,作为一个无法超越的高度。3.视传统就是生活的方方面面,我们就在传统中长大,做出来的东西自然就是传统,不用刻意去找…然而这些说法难免都有失偏颇 。那么两者之间的关系究竟在何方呢?下面我们将从两个方面对这个问题做出分析和阐述:

  1. 现代设计与工艺美术的对立

  工艺美术、现代设计的历史是一部展现人类智慧成果的历史,是感性设计与制造业和科学技术互融相生的过程。他们同人类的发展、社会的更替结伴而行,并受其制约,不同的时代有不同的风格,不同的时期蕴含着不同的寓意。

  在工艺美术的时代,人们对自然的认知存在一定的局限性,社会生产力还不发达,设计的物品大多是功能比较简单的生活用品,如陶瓷制品、家具以及各种器具,其生产方式主要依靠手工劳动,一般是一个人或封闭式的作坊作为生产单位,生产者和设计者往往就是一个,生产者可以有自由发挥的余地,因而生产出的物品具有丰富的个性和特征,装饰成了体现设计风格和提高产品身价的重要手段。同时设计者又受到社会意识形态的作用,往往具有君权神授的思想,奉皇亲国戚、达官贵族的趣味为最高审美标准,最终形成了以官方正统艺术为主导的设计体系。例如,周朝实行分封制度,上有天子,下有诸侯,强调“礼治”,是一个尊卑分明的时代。反映到工艺美术上,工艺制作的样式,常有固定的规格,而专事上,则反映出显著的秩序感。像环带纹、窃曲纹,具有往复循环严谨的特征。而宋瓷,因为宋代执行了“安内虚外”“重文轻武”的政策,在风格上缺乏宏博华丽的雄伟气魄,以纤细、婉转轻盈典雅著称。还有西方随宗教的兴起而形成的高直的歌特设计(教堂的高大有利于显示上帝与教会的威严,人们处于其中会情不自禁地生出敬畏),及18世纪初与法国王室的奢侈享乐协调发展的华丽、空虚的洛可可主义,都进一步揭示了工艺美术为统治阶级所独享的特质。

  随着时代的发展,工艺美术的概念也逐渐发生着变化,尤其是机械的介入,大批量工业化生产的实现,赋予了它全新的意义,人类社会进入了现代设计的时代。 现代设计是艺术和科学结合的产物,其特性就是工业化条件下的设计, 它带有明显工业时代的特征,为大众服务,民主的意识较强。他的真正发端是一个富足中的社会对更多、更好物品的渴求,而科学技术则是推动它前进的物质条件和基础。首先,科技使物品生产区域批量化,相应的降低了物品的成本,大众消费成为可能。其次,科技推动了社会经济的发展,人们生活比较富裕,在物质生活得到满足后,人们对艺术和美有了更加普遍的追求。人类设计因而进入了一个批量生产、批量消费的“泛艺术时代”, 由此衍生出多种风格林立、并存。像在国际市场红极一时的“斯坎德纳维亚”风格,他以简洁、做工精细和柔和的集合形态著称,自然材料、淡雅色调流露出民主的中产阶级情调。还有以颂扬机器及其产品,强调几何构图为特征的未来主义、风格派和构成主义等现代艺术流派的兴起,及讲究历史样式,从传统设计中寻求创作灵感的后现代主义思潮…都为现代设计添姿铺彩,展示出其多元化的一面。

  2.现代设计与工艺美术的统一

  现代设计与工艺美术作为人类特有的创作行为,作为以改善人类自身的生存条件为目的的活动,在人类寻觅真理、探索世界本质的过程中,虽然出现的时间、具有的特点不尽相同,但是二者的创作本源和为人服务的目的基本一致,这种目标上的相合、相关,正是互相影响、相互渗透的坚实基础。

  首先,就造物的形态、色彩而言,二者拥有共同的创作本源——自然。自然作为精神之源,给我们设计创作以无限的灵感,其造型经验积累的成果是造型发展的原动力。我们的先民从其赖以生存和繁衍的生态环境捕捉审美对象。直观地感受自然界的和谐和平衡。自然界的形态、色彩丰富多彩,不同的结构,多变的层面,精妙的局部过渡,以他们的生长运动方式,有序的变化,传递信息的声音、语言等,都给予设计者无穷的启示。从氏族的几何纹样、战国的蟠螭纹到汉代的云气纹、唐代的牡丹,从埃及神庙里的浮雕、希腊的彩陶到新艺术流动的形态、现代主义简洁的线条…无论是工艺美术时期的造型艺术——就是对生命的真实和粗率于一体的把握,在材料和形式上注重对自然的模仿。还是现代运动中不断出现“返璞归真”的设计风格,都反映出设计者对造型艺术的本质意义和对真实的追求;都展现出设计者对自然的深切渴望。可以说,他们都是人类以自然为依据生发出来的多样性形式,人们可能在研究自然的方法上有所不同,但是借以人类所认知和创造的基本形式与原则为基础,只不过是十分不同的变体而已。

  其次,从社会性来谈,设计是为人的设计,这就决定无论是工艺美术,还是工业革命后兴起的现代设计,都是与特定历史环境、经济科技发展状况,以及人类文化发展相结合的,所以他们的目的不是简单的造物,而是生产文化意义的制品。然文化,作为人类社会历史事件过程中所创造的物质财富与精神财富的总和,是一种沉淀、一种积累,具有不可逆的传承性,这就注定工艺美术必然会如影随形,对现代设计产生深远的影响。一方面,按照现代认识论的理解,人们在认识新事物时,必然不自觉的参考原有的认知模式。另一方面,据史实而言,随着工艺美术的发展,许多新的艺术、设计活动形式也随之产生,丰富了人们的思想、意识,丰富了观念和解释生活的思维方式,直接或间接的催化了现代设计的生成与扩展。例如,从工艺美术运动和新艺术运动到装饰艺术运动再到德国包豪斯等等,所谓的现代设计实际上都是人们在新的机器时代里,对原有造物经验进行批判、调整、矫正的基础上,谋求建立新时代造物活动和生活世界之间正确的相关方式的产物。至此,我们不难看出,现代设计过程自始至终都渗透着工艺美术的存在。

  总之,现代设计与工艺美术之间的关系就是对立统一的关系。他们既是一个有机体不同的两个历史阶段的产物——承载着不同的文化,各自具有鲜明的特征;又都美化和影响着人类的生活,二者之间相对于人性本质而言,都是为了满足人们的需要,只是表达上的不一致,却没有根本的不同。长期的社会实践已证明,现代设计与工艺美术以自然和社会为依托,在彼此的交融互助中得以生成和演化,某种程度上,就创作手法和思想而言,可以说现代设计是工艺美术的延续、丰富和发展。所以我们不能片面地强调现代设计或片面地强调工艺美术,而应在明晰二者概念的同时,更加注重现代设计对传统工艺美术的继承和发展

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参考资料:http://blog.yesky.com/298/laokaizzz/1671298.shtml

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第1个回答  2022-03-08
就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。
第2个回答  2021-11-18
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第3个回答  2007-11-14
我无法给你准确的答复,但是如果你看一下www.gamea.com.cn上游戏美术应该掌握的知识,也许就对游戏美术与传统美术有了更直观的认识。
我个人认为游戏美术将传统美术用游戏特有的方式表示出来。游戏美术需要传统美术的基础。