说白了也就是完全对称建模和模型的光线逆光效果!能实实在在的解决问题的我就给分,路过党就别来了,一两句话说不清楚,长了又不愿意打字,那就干脆别浪费大家时间!
逆光就是说类似于灰尘在强烈的阳光下飘飞产生的胶体性质的半透明效果,而且会产生一定的大气透视效果——也就说近处清楚远处模糊的视觉效果,我一直希望我的模型能够不用ps也能出现空气透视的效果!!可惜这个就像qq1094223629 老兄说的一样——很难!!
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