dota1的由魔兽争霸引擎运行的,是最原始的dota,像LOL和坦克大战之类的dota游戏都是由此而创作的(dota1是由星际争霸改变过来的)
dota2是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。与dota1相比画面变高,学习了LOL的皮肤功能,从而加入了英雄的饰品增加了可玩性(目前还剩两名dota1英雄还未移植过来)
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