我用矩形工具建立了个选区,把形状图案点在里面,再删除里面的图案,删除选区,解决问题了,可现在又出问题了,并且用原来的方法不管用了,图层还是原来的图层。我搜索了答案,和我的问题没有直接关系,也不能举一反三,也就直接来问。
我的眼睛又痛了,差一步,就搞好了。
是啊,按CTRL加A,全选上,虚线把我整个照片都框住了。可是这样是不是已经转换成选区了,我就可以在这选区上,把一个形状,修改,收索,删除了?可是还是删除不掉。怎样把形状图层改为普通图层?我会转换选区了,关键是我要把形状变成空心,修改,收索,删除,我也知道位置,关键是怎样把形状图层改为普通图层,怎样做一步?
追答右击形状层面板,弹出快捷选项,指定“栅格化图层”即可。
追问我知道了CTRL加A是选区整个画面,CTRL加ENTER是选一个像素的选区。我要先在形状图层上做什么?再到普通图层做什么?是不是先在形状图层点个形状(比如一朵花),我给花作了选区试过,也给整个画面作了选区试过,就在这形状图层和普通图层转来转去,不知道错在哪,就是删不掉,我想要的效果,形状的空心。我再来转来转去,直到你答复我。你还是告诉吧,我不想浪费时间了。
追答谁浪费你的时间了?
你在浪费别人的时间?
你的心情可以理解,学习是靠急性子能解决问题的吗?
形状选区是模拟矢量图编辑模式对已填充形状进行编辑曲线一种方案。
由曲线编辑已填充形状,结合形状工具(U)提供的各种图案,拓展了PS矢量图编辑的途径。
因为PS的主要功能是像素处理,提供矢量编辑是融合软件多功能、多途径为用户创造便捷的操作平台。
只要你的曲线编辑基本功扎实,你就能够逐步理解其中的关联性。
建议:你应该从心态的角度完善自己成功的规则。
朋友见了你的留言会失望的,幸亏遇到我有这个耐心。
每个软件的功能是相对独立而相互关联的,未知领域太多了,每个问题都发几个脾气,没掌握全面却脾气见涨?
曲线之间的运算了没?
创建矢量层,转换到钢笔工具,应用路径加、减、交、叠等方案创建选区并载入选区,然后将形状层设置栅格化,用已有选区删除已有像素即可。
十几年来本人都带着空杯的心态在学习中探索,遇到任何问题都没有因为关键而控制过脾气,因为脾气不代表自己要的结果!
你试试吧!
我在形状图层选取了,想在新建图层填充色,在新建图层里,还是用矩形虚线框住一个颜色已经变得很淡很淡,几乎没有颜色的形状。虚线也没去掉,我就想填充色,可怎么填充?我的这个过程能行吗?还有什么错误,请告诉我?我点图层2下面的形状1,图片里的虚线里的形状(一朵花),只是花边边黑色,看起来是空心的。可是我去掉虚线,它还存在吗?我又该做什么?我到底哪出错了?形状1,是图层2的吗?就是图层2下面的的形状。
图层工具在哪?我按图层,没看见图形工具几个字,只看见图层什么什么的。点形状图层和图层都没看见。
追答对,就是图层 然后选择你要变为选区的 图层
是不是路径选择工具?