3dmax如何建模?

如题所述

1.首先在自定义中对单位进行设置,设置为毫米。

2.   接着在“命令面板”中单击“创建”按钮,进入“创建”面板,然后单击“几何体”按钮,再设置“几何体”类型为“标准几何体”,最后单击“长方体”按钮。如图所示步骤操作即可。

3. 然后就可以在视图光标中创建一个长方体。

4.随意拖动鼠标制作出圆柱体后,点一下左键结束成一个柱体然后把鼠标外移移成椎体形式。

5.然后建模就完成了。也可以用这简单的方法做家具。

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