现代人无论走到哪里都玩手机,我们几乎无法想象手机的日子但是手机是最近几十年的产品,以前没有手机的时候人们的生活怎么样?他们玩弄电无线电的可能性;那之后呢?古人是什么电子产品,他们打发了什么无聊的时间?
大家都那么小看古人的寻欢作乐能力,那时候,他们属于那个时代的“桌游”,而且形式丰富,乐趣无穷我们现在经常玩的游戏,其实古代有类似的玩法那么,找一个人游那些桌子?这些桌游和我们现在的桌游有什么相似之处?
第一个:六博
几年前,考古学家在一座拥有2300年历史的坟墓中发现了一种游戏机的部件,那是游戏消失的1500年这个游戏当时很流行,但突然消失了,仿佛被抹去了历史学者们认为,这个墓应该是齐春秋战国时代的某位贵族
考古学家在这个墓中发现了1个象棋棋盘,还有标记21笔的数字旗帜,一枚14的骰子这个骰子是用动物的牙齿做的骰子上的数字被刻上,从1到6,每个数字2次;骰子的最后两面是空白的学者修正了这个象棋棋盘的结果,这个棋盘上的场景是第二个,周围环绕着云和雷这种盘旗骰子构成的游戏是古代的一种桌游,被称为“博场景”
通过玩家投下的骰子,然后走在指挥旗上,就可以开始竞争了完整的博弈场景是象棋棋盘旗帜和骰子棋盘上有供行棋的道路,道路中间有水,水中有鱼游如游戏规则,双方各有六颗棋子,现在王的妻子当时叫“枭”,相当于现在忽的棋子的名字“散”“枭”和“散”堆在一起,在道路中央下水,然后,吃一只,玩家就能得到一条博筹玩家谁先得到筹码,谁就能赢得比赛
博的场景可以追溯到年久殷这个游戏的发展,在春秋时期比较流行汉后期,从这个游戏打招呼
第二个:弹棋
游戏弹棋棋体结合的一种汉代,文人都崇尚体力运动,于是,发明了一种比较气节的游戏,符合文人的气节子弹从象棋棋盘的中间拱门,向四面八方倾斜,像一座小山一样象棋棋盘的底座,四角的上部是圆形的,这样的设计也和古人对世界的看法一样弹棋园真正的玩法,文献中涉及的并不多
晋人葛洪的西京见,记述了弹棋园的黎明本卷二云:“好蹴鞠(汉)成帝,群臣蹴鞠为劳体,非至尊宜帝日:肌肤虽好,却不像者奏君”社(指刘向)作弹棋棋献帝大悦,——青黄裘,紫丝草履,服朝勤”从这里开始,弹棋园系的士大夫阶层创立,解决了“劳体”问题,但宫禁代替了蹴鞠
魏时期,弹棋园游戏的棋子只有6个,唐朝时期游戏的棋子有12个玩家在对局的时候,需要自己的棋子战胜对方的棋子,这就是胜利曹丕是位弹棋高手,棋下得很高,赢了几个人都没有他在唐代,由于弹棋园的流行,这方面的高手很多,所以很多诗人的话题也有不少弹棋园的佳作但到了宋朝,弹棋园也逐渐减少,消失了
第三个:叶子戏
一种古代的电脑游戏,如果,如果追溯叶戏剧的第一个记录,苏鹗检查必要写的杜阳雑篇·昌和公主传,“里面有记载韦氏各叶喜欢场面李后一词主要戏剧玩家的皇后,也因此,她还写了关于戏剧的文章,看到了可喜的后代明末时期,一些士大夫的树叶,场面非常喜欢,也有点疯了
和叶场景现在的花牌游戏类似,摸播放机依顺序牌,并且,根据2面,数字的大胜利并且没有牌面的反按钮这张牌暗的牌,不想给其他的玩家看玩家在不知道对方的牌面的情况下,只能通过一部分向对方翻转来推测牌的情况下,并且,正在研究决策确定方案有学者认为,叶场景是现代卡片的起源
在十二世纪,关于奶粉的话题从中国传到欧洲,立刻引起了欧洲人的极大关注因为是奢侈品,所以它只是贵族们的,但因为它便宜,多样的玩学易就在民间流行西洋人在中国花牌的基础上不断创新,经过胜牌惠琼元牌桥牌等几个阶段,演变成今天的牌末
第四个:彩选格
彩选格,别名“晋升图”,我们和现在的“大富翁”游戏非常接近这个游戏出唐朝了彩选格是一种升迁游戏,玩家从平民开始,然后逐渐升迁,哪位玩家的角色最先升到最高官职就获胜图的表面,城内外的所有文武(出诸官的官职,排列的播放机满升但这一过程并不顺利
玩家在上下的独乐是刻有“德才功,傥”四个字转动后,石狮子停下来显示哪个字,应对升学及降职清朝彩格春节的时候一定要选举的游戏了,朝廷只可以了解孩子的组织结构,同时教育的群众中,官界“德才功”,才能晋升为“傥”是不提倡的,应该下放在大韩民国时期,这个游戏的发展是从学生到总统的晋升图游戏
参考资料:
西京看令狐叶子戏’