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3dmax在多边形次物体级别怎么将选择的面变成能单独渲染的面
如题所述
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推荐答案 2012-01-29
选中需要渲染的面,暂时分离出来,孤立显示,然后渲染;另一种方式,选中要渲染的面,按CTRL转入边级别,进行切角,切角量0并将切角的打开勾选,然后独立渲染,渲染完之后,框选所有顶点焊接下就可以了。
倘若你要单独出来,加UVW贴图坐标去贴图或者用ZB去雕塑的话,也可以用上述方式。操作完成后导回原模型,再次合成一个整体就可以了。
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其他回答
第1个回答 2012-01-28
选择该面,然后选择分离,这样你选择的面就变成了独立的面,就能单独渲染了。
第2个回答 2012-01-28
max没有对选择子物体渲染的功能,
只能用detach成单独物体之类的变通方法来实现了
也可以考虑用材质id来实现。
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