我是新手,自学的,看了很多教程现在倒有点模糊了,不知道到底有几种建模的方法,我知道的有利用三维基本体转换为可编辑多边形进行编辑...画好平面图形后进行车削...NUMBS建模...还有什么三视图建模我还不会.请各问高手帮忙归纳一下,具体建模方法分哪几种,什么模型适合什么样的建模方法,让小弟对3DMAX有个整体认识,谢谢!!!