为什么3DMAX渲染出来的图片存的时候会变暗

我渲染是图片 好好的 挺亮的 ` 可是保存下图片就变得很暗,我用的是VR渲染的

因为开启了Gamma/LUT校正,关掉即可,步骤如下:


1、开启Gamma/LUT校正渲染后的颜色与实物不一致。





2、鼠标左键点击上方的渲染。





3、点击渲染之后进入新的界面,点击其子菜单下方的Gamma/LUT设置。点击Gamma/LUT校正左边的对勾,禁用Gamma/LUT校正。






4、禁用Gamma/LUT校正后,渲染后的颜色与实物一致。(一般就设为禁用Gamma/LUT校正)。




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第1个回答  2021-01-07

1、Gamma值问题,使用CG模宝插件,转换gamma值,免费的

2、帧缓存启用了颜色校正(勾选V-Ray raw image file保存校正的信息)

3、检查文件筒灯是否有问题灯光(一般都和筒灯打组,解组后选择会崩溃)

4、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了)

5、Corona渲染器GI设置不正确,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色

此外,使用云渲染平台一键矫正偏暗或者偏亮的问题:

点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【.....】。点击选择需要进行矫正的图片。

在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图。

确认效果无误后点击【校正图片】即可保存正确效果图片至原路径下。

第2个回答  推荐于2017-10-06

3dsmax渲染出来的图片保存会变暗,解决方法如下:


1  依次单击菜单栏的自定义-----------首选项-------------Gamma/LUT校正-----------去掉Gamma/LUT校正的勾。


2  或者在保存渲染文件时,选择Gamma使用方式为覆盖,即覆盖掉Gamma/LUT校正,保存的图像对比度回到原有的状态。

第3个回答  2009-06-01
注意你储存的格式,bmp,tga是比较好的,不要存成jpg本回答被提问者采纳
第4个回答  2021-06-28

只用在此处输入这个命令回车即可!~