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游戏一般用什么编程语言开发?
如题所述
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推荐答案 2021-11-12
现在游戏开发基本上都是多语言混用了。常用的是cpp, cshape, lua组合。
运行性能上cpp>cshape>lua,开发效率则相反。
因此会根据具体需求的稳定性、性能要求、开发周期等因素进行综合评估该需求适合使用什么开发语言。
我说下移动游戏开发吧,移动游戏开发分为两大模块:游戏服务器开发,游戏客户端开发。游戏服务端开发据我了解以c++和java居多。游戏客户端又会细分成
游戏引擎
和游戏业务:游戏引擎方面以c++为主,游戏业务以c#和lua为主。
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其他回答
第1个回答 2021-11-12
手机游戏一般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也可能是用HTML5开发的。 flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的、傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单.
第2个回答 2021-11-12
Unity3D游戏引擎是主流的。Unity支持3种游戏脚本语言:C#、JavaScript和Boo。这三种语言中,C#因为最接近C++更符合大部分程序员编程习惯,所以使用的比较广。
第3个回答 2021-11-12
一般用c 或者c++,c#,java等等
第4个回答 2021-11-12
游戏开发需要学什么编程语言?接下来就来为大家介绍一下游戏开发需要学的编程语言,一起来看看吧。
1、C++
C++是游戏开发的重要语言,它可以让硬件和图形过程中能直接控制。

2、JavaScript
JavaScript可以容易将HTML和CSS等传统网络技术集成,跨平台手机游戏越来越多。
3、HTML5
HTML5也是游戏编程语言之一,很多手机的游戏都会用到这种语言。
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答:
游戏开发用的编程语言有:Java、Lua、JavaScript、C++、Python、C#
。1、Java 是最好的面向对象编程语言之一,具有功能强大和简单易用两个特征。Java是游戏服务器端开发常用的编程之一,能够为各个平台构建游戏,Android端的游戏开发以Java开发居多。2、Lua 是一种轻量级、跨平台的脚本语言,不适合独立开发应...
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