动漫衣服画法如下:
1、大致绘制身体的辅助线,并参照胸部和腰部的位置绘制迷你裙的草图。为了让半身裙蓬松起来,要在半身裙中绘制撑裙的褶边。
2、紧贴着身体线条绘制上装部分的底稿。高腰裙的半身裙腰身大致在人物手肘的高度。
3、绘制连衣裙,整理好形状。为了防止因添加撑裙的褶边而削弱半身裙的存在感,要清晰绘制出半身裙的褶皱线条。
4、绘制撑裙的褶边,以及上装和半身裙的拼接部分。加深半身裙的折缝线条,可使半身裙显得更有分量。
5、在上装的下侧和半身裙的内侧绘制阴影。由于波形褶边出现在半身裙的下方,因此,整体颜色较为暗淡,可在靠近半身裙的部分打上高光,营造出立体感。
动漫衣服的其他画法:
1、画上衣大身部位的外轮廓,画上衣大身部位外轮廓的长宽比例是以人体躯干部位的比例为依据确定的。利用男女体型的差异在款式图中画出不同性别的服装。
2、画局部画局部一般首先画领和门襟a、一般领口的宽度约占肩宽的三分之一。画的太宽或太窄都会让人看起来不舒服。画有领面的领还要注意处理好领面与领口以及领面与肩线之间的关系,即要画出立体感又要准确地画出它们的结构。门禁止口线不能画在上衣的中心线上。
画袖身首先要注意袖与大身部位的比例,袖子的长短、宽窄以及外形特征都要通过其与大身相比较来确定。画一般的袖可以用袖垂放的状态,如果是画比较特殊的袖,应该把袖打开放置,以便充分刻划非常规范袖的特征。
3、画细部上衣中一些特殊的缝合方式,连接方式、装饰方式,腰带以及装饰图案等细部对服装的外观和风格都有重要意义。
缝制工艺比较复杂,刻画时不仅要把握好它们在上衣中的位置和比例,还应清楚地交代它们的缝制特点。如果细部在款式图中所占比例太小,可以用“特写”的形式将它们放大。