直升机的坠毁可以使观众的心跌宕起伏,看到了希望可是希望又破灭了,可以给电影增加起伏的电影情节。
而在屏幕里,对于影视和游戏中的那些走投无路的幸存者们来说,危急关头最想听到的,也莫过于直升机螺旋桨高速旋转的声音。
“直升机的“易燃易爆易坠毁”,本质上是游戏安排的剧情杀”,击落直升机,至少需要满足下面几个条件:
1、直升机贸然进入情况不明的敌区;
2、任务区域为城市环境,直升机有太多观察和射界的死角;
3、顾忌到平民伤亡,直升机无法配置,或者使用机载重火力实施压制;
4、武装分子至少持有RPG级的重火力,且数量众多;
5、直升机进行较长时间的低空慢速飞行和悬停。
美军在1993年摩加迪沙行动中被RPG打下来两架“黑鹰”的例子,根本原因正是在于当天的“剧本”满足了上述的所有条件。在游戏世界中,最为“有理有据,令人信服”的坠机方式,恰恰也在于这种“剧情杀”。
在《使命召唤4》的第二关“Charlie Don’t Surf”中,海军陆战队武装侦缉连所执行的,同样也是一次深入敌占区的抓捕任务。开篇我们就看到清一色的黑鹰直升机从海岸线飞往目标区域,它们随即遭到了RPG的疯狂攻击,场面蔚为壮观。
这种看上去合情合理的剧情杀,其实仔细想想,就会发现编剧是一群军盲。
而在《现代战争4》的故事背景中,美军完全绕过联合国,对发生政变的某虚构中东小国展开大规模军事行动。在至少有一个航母编队支援的情况下,智商全程下线的指挥官派遣黑鹰编队突袭重兵把守的电视台,任务目标居然是逮捕正在进行电视演讲的叛军首脑……这种“剧情杀”,真的是把直升机们杀得死不瞑目。