看似非常蠢的页游广告,到底有哪些精妙之处?

如题所述

以前看过一篇文章,中间有一段:“
我现在是一个游戏策划,说得通俗点,就是做游戏的,我从小到大玩过许许多多的游戏,从单机到网游,从小霸王到PSP,我可以算是一个游戏达人。如果问我为
什么要去做游戏策划,说得冠冕堂皇一些,我想做一款自己的梦想中的游戏,希望它能被很多人玩到并喜欢,能成为像《口袋妖怪》,《生化危机》,《魔兽世界》
之类经典的作品。之前我去公司实习的时候,有一个策划班培训,有一天老师布置的作业题目叫《我的游戏梦》,我把自己想要做的网络游戏蓝图写了进去,

包括要
取消网游中“等级”这个设定,玩家不再需要打怪升级,而是用另外的一种收集“魂”的方式来代替它,取消玩家间“职业”的限制,你究竟是法师战士还是奶妈取
决于你“魂”的搭配等等,总之写得天花乱坠,我自我感觉良好地认为这实在是史无前例的创意,因为目前市面上还没有一款游戏这么做过。

没想到第二天我反而被老师给说了一顿,倒不是那种批评的言辞,而更像是泼凉水,意思是取消“等级”在网游中并不现实,我的“魂收集率”和“等级”在本质上
并没有多大的区别,与其拐弯抹角那么麻烦,还不如“等级”来得让人容易接受。然后我就觉得挺不爽的,心想这完全是把一款伟大的游戏扼杀在摇篮里了啊,但我
也没有再说些什么。之后老师让我们体验一款网页游戏,并让我们每个人写一份体验报告,由于这游戏的确是非常无聊,这原本是一款

ARPG游戏,玩家的一个个
技能都应该是用手点的,但是这游戏在副本居然挂机就能通关,点下鼠标左键后一个键也不用摁就啪啪啪打完了,于是我昏昏欲睡地挂了一下午机,就四十级了,我
之后在体验报告里把这游戏批得体无完肤,说这游戏实在不能再垃圾了。之后不负众望的是,第二天老师当着全班面批了我,他问我知道这游戏一个月能赚多少钱
么,我摇摇头,他说:“三千万”。

当时的感觉应该还是蛮震惊的,应该会像很多人听说《富春山居图》三天票房过亿的感受一样,我只知道自己默默思考了很多天,其中有迷茫有自我怀疑,更多的是
一种失望,心想这个世界究竟是怎么了呢,我一个堂堂游戏达人都觉得烂的游戏,竟然一个月能赚三千万,究竟是我疯了还是这个世界疯了呢。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-08-09
广告的目的是什么?广而告之,让大家都记住它,这样它的目的也达到了。你认为这页游广告很蠢,如果它不蠢,流与普通,和其他广告没什么区别,你会记得住它吗?早就看过就忘了。广告要做,就要设计得与众不同,要么广告词通俗易懂易上口,要么画面设计精美,让人一看有惊艳的感觉,眼前一亮,这种广告你看了想忘也忘不了。另一种就是不走寻常路,广告其烂,看了也能让你记忆深刻。过去不是有个香皂广告:今年二十,明年十八。这广告就非常好,简洁明了,把产品夸上了天,又容易让人记住,一想到它,你自然会去买这个产品。所以,广告不怕烂,就怕流与普通,没特色,自然没人记住它,那它就起不到广告作用,烂但能让你记起它,从这点上说明它起了广告作用了,这也许就是它的精妙之处,也是当初设计这广告的人的用意所在。
第2个回答  2019-08-08
练鲲已经成为了历史,香港明星换了一任又一任,页游广告依然铺天盖地的伴随着我们如今的互联网生活,无孔不入,防不胜防。
而我们对其的态度,也从起初的厌恶到了如今的无所谓甚至偶尔会成为闲暇之余的笑料。
那么请问你有没有一刻,正儿八经地去看过、去想过这个广告到底为什么要这样做?
当然,页游广告自然是希望用户可以点击,从而转化成有效的注册用户,而从广告本身的角度来说,这是一个以创意为动力的行业,这点游戏行业同理。
那么这类将广告与游戏二者合二为一的页游广告,自然少不了“创意”在里面,至少从理论上来说是这样的。
那么我们就可以由此开始总结一下这些页游广告都有哪些特点,这些特点又是靠着什么去吸引点击的呢。

“大扎好,我系轱天乐”

页游广告,讲究的是一个低成本、强视觉刺激、病毒式营销的标准套路,这点大家肯定都深有体会,而这个套路可以分成几个有代表性的类型。
“我不断的寻找,有你的世界在哪里”,2013年这样一段因口音不标准配合这看似精品的画面,出现在优酷视频网上的游戏广告因极度的“洗脑”而走红网络。
1

“油腻的师姐”从作为当时网络亚文化的聚集地帝吧出现,很快就红及当时的B站、微博等各大门户网站。
“油腻”不无道理,此页游广告直接盗用的是一测再测的网络游戏《剑灵》的视频素材,由于皮肤材质加上高光,显露出了一股抹了油的感觉。
剑灵也因此获得了“油腻的师姐”的称号,盗用一些现成的素材,成为了这个时期页游广告的标准模式。
顽皮狗的《神秘海域4》(XX笔记),SE的《最终幻想》、《龙背上的骑兵3》(女神联盟),光荣的《真三国无双》和《死或生》等等都曾被页游广告盗用过素材。
总结一下,就是这些页游广告往往都会选择那些热门的大作中,包含性感女性角色和震撼场景的游戏,靠着这些点带来的视觉上的刺激,给予玩家一定程度上的臆想。
不过我认为最可能的原因还是“这到底是什么游戏?”,抱着对于被盗用的宣传片的最后一丝期望,还是鼓起勇气点了进去……(之后你懂的)

“女神联盟”

2

而同样一个广告的下一句台词“皇城PK,胜者为王。屠龙宝刀,点击就送。”便是告诉你这个游戏的本质,还是《传奇》类页游。
《传奇》代表着中国网游发展史最初的时代,一定程度上奠定了国内网游的基本套路,培养了中国网游玩家的游戏习惯十几年不变,这就是为什么铺天盖地的页游,本质上还是《传奇》。
兄弟、情义本回答被网友采纳
第3个回答  2019-08-09
页游广告,看似非常蠢,实际上精明得很。首先,它在各种app里无孔不入,尤其是你想在该app领取奖励的时候,它就会提示“观看广告15秒之后,可领取奖励”。这时就不得不被动观看至少15秒,至少为了那个奖励也要看吧。可是,偏偏很多这种广告的剧情很吸引人,看了15秒之后往往不过瘾,想花很长时间把该广告看完。久而久之,很可能就被这种广告给吸引了,甚至时间一长就直接下载注册了。玩到一定时间,觉得上瘾了,很可能就要开始收费了,这时它就要开始赚钱了。而且现在页游的盈利以日计就是数千万,所以这种广告真的只是看起来“蠢”。
第4个回答  2019-08-18
广告制作噱头,引起消费者的兴趣,从而达到商家销售产品的目的,页游广告虽说有些很蠢,但是能够让网民知道了解并进入,就已经起到了制造这个广告的作用,虽然很蠢 ,但对比能够制造商机来说,这广告就是成功的