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3Dmax 渲染时黑色只能看见自发光。求助大神。
我把所有材质清除 渲染还是黑色。没有灯光。
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推荐答案 2019-04-03
这是你的VARY参数有问题的,你可以单独 打一束光到地面渲染一下看有没有光 如果全是黑的就是参数给错了,解决方法 ,先指定默认扫描线渲染器 保存退出 ,然后打开 文件重新设定VARY渲染器进行渲染就可以。
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其他回答
第1个回答 2019-04-01
我觉得你的光源不够,或者就没有大灯。
在右侧编辑面板里找到灯光,选择vray光源,在视口中拖拉,就可以创建出片灯,大小自己调节。
满意请采纳。
第2个回答 2019-03-31
铁子 你渲染器对吗 重置一下吧
要是渲大图 细分1500
默认灯光开下吧
第3个回答 2020-09-21
有灯光的值过大,导致的,删除所有灯光,关闭自发光,从新打光就行了!
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3DMAX渲染时
物体发亮
答:
物体本身给
自发光
了吗?如果用默认
渲染
,如果在没有打灯和没有给材质自发光的情况下,不可能出现这种现像。
3Dmax
vray
渲染
成图显得很脏,有色块,像似马赛克,
求助大神
啊。
答:
1这个材质稍微给一点点的自发光,真实度会降低,有点飘,但这是最简单的方法
2调整参数,提高过各种参数,半球细分等等,或者直接勾选 勾上这个细节处计算光子
,马上斑点就没有了,但速度会变慢很多很多
3dmax
里面怎样调整
自发光
的强度,为贴一张图片,在自发光栏复制为实例...
答:
就是你最下面这个截图,这个截图就是材质。
在这个材质的下面有一个卷展栏,你打开以后能看到数值,默认100是最亮,0就是不亮
,你选择一个中间数值就行了。我给你截张图看看吧,就是自发光那一栏的数值。
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