WPF 封装 图片resource的问题 c#

我用wpf做一个小程序,需要用到一张图片。怎么样把这张图片添加到生成的exe文件里去

我已经把图片添加到项目的Resources里了。
是否需要在cs代码里添加引用路径 怎么写
<Image>可以实现~ ~~

但是mediaelement不行啊~ 我就是想mediaelement一开始就能显示一张图片。
不封装资源就可以显示

如图. 

举例: 

在 XAML 档引用 Table.png 图片: 

<Image Source="Resources\Images\Table.png"/> 

在 C# 代码中引用 Table.png: 

imgControl.Source = new BitmapImage(new Uri(@"Resources\images\Table.png", UriKind.Relative)); 

其中 imgControl 是 Image 的 x:Name. 

上述均是针对图版本是整合到 Project 中的情形. 

关于如何引用 外部(未嵌入到 project) 的图片(或资源), 应参考 Uri 如何设置 资源路径 (file, pack, 等协议), 例如 

Source="pack://application:,,,/Resources/Images/Table.png" 

或者 

Source="pack://siteoforigin:,,,/Resources/Images/Table.png" 

如何获得 MSDN 关于在 WPF 引用的资源位置的详细帮助, 请参阅 MSDN Library Online: 

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa970069.aspx

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"我用wpf做一个小程序,需要用到一张图片。怎么样把这张图片添加到生成的exe文件里去"

你是如何添加资源的?

按如下步骤:

1. 建立你的 Project.

2. 将 图片 添加到 Project 下. (或者新建一个 文件夹, 然后往里添加图片).

3. 引用 (如示例).

无须按以往的方式将图片放到 ResX 文件编译. 只要将图片档直接添加到 Project 中即可. 对于路径, 与 Project 同一文件夹的, 可以接到引用,

如果放到子文件夹的,例如

Project / Resource / test1.jpeg

则 引用路径是 Resource/Test1.jpeg.

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MediaElement 通常是加载 Video, Audio 等媒体档案的 Control.

只是使用图片, Image 控件就可以了.

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第1个回答  2009-02-18
如果有xaml,直接写Image的Source就行了
<Image Source="/程序集名称;Component/工程路径/xxxx.jpg"/>

如果是cs代码
Image image = new Image();
image.Source= new BitmapSource(....);