3dmax渲染动画非要一次渲染完么?

我用VRAY渲染器,刚刚从建模跨越到动画,第一次渲染动画就有一个重大的疑问:一个动画必须一次渲染完么?要是我一次渲染不完,下次能否接着上次的继续渲染呢?如果可以,请求详细方法!万谢!!
照二楼的说法,那不久渲染成两个动画文件了么?我想让他们最终在一个动画文件里头。

晕。
按F10里面设置,Common下面,Range范围里面设定一个值,比如你的动画长度是0到1000帧,那你就在这儿输进去,下面要设置一个输出后保存的路径还有格式,在Render Output下面点Files,选择你要保存的地方,先不要确定,在下面的保存类型里面,选择一种格式,一般都是TGA,或PNG,这些就是带通道的,也可以先择其它的,然后点保存,最点渲染,就完成设置了.
这是把你的动画输出为序列,并不是一个真正的动画,还要去一些后期软件里面进行合成,如AE,Premiere等,一般用Premiere来进行合成,好了后输出成为正式的视频如AVI,MPEG等.这样就完成了.
利用MAX直接做动画加入各种效果的话,渲染慢,而且还不好编辑,,所以都是利用各种软件来一起做的.合成.
这是渲染方法,你要的这种,只能渲染成PNG格式,渲染的时候可以在渲染窗口看到渲到哪一帧了,比如在500帧,这时你如果停止渲染了,也没关系,你上次不是渲到500帧的吗,你要继续接着这我渲就把上面说的那个范围改掉就行了。改成500-1000,就渲染刚才没渲完的动画了,但是,如果你渲AVI的话,就不行了,只能多渲染几个再去进行合成。
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第1个回答  2009-01-02
要想证实这个问题很简单,其他软件也有同样问题。---渲染几秒种后停止。看看你文件保存地址有没有这个文件?如果有,你就可以分几次渲染。如果没有这个文件(或有名无实),就得一次完成。
即便允许分次渲染,也是分成了若干小文件。但渲染过的文件再次合并渲染,时间是很短暂的。
第2个回答  2009-01-03
可以的,在渲染窗口里你找下,从XX帧到XX帧的设置,再点渲染,渲出就是那几(十,百...)帧

很多天不用了,具体在哪记不清楚了