双缝干涉的条纹间距计算公式?

如题所述

双缝干涉现象的条纹间距可以是相邻暗条纹间距,也可以是相邻明条纹间距,一般都计算的是条纹中心间距。

平行的单色光投射到一个有两条狭缝的挡板上,狭缝相距很近,平行光的光波会同时传到狭缝,它们就成了两个振动情况总是相同的波源称为相干波源,它们发出的光在档板后面的空间相互叠加,就发生了干涉现象。

当单色光经过双缝后,在屏上产生了明暗相间的干涉条纹。当屏上某处与两个狭缝的路程差是半波长的偶数倍时,则两列波的波峰叠加,波谷与波谷叠加,形成亮条纹。

当屏上某处与两个狭缝的路程差是 半个波长的奇数倍时,在这些地方波峰跟波谷相互叠加,光波的振幅互相抵消,出现暗条纹。

扩展资料

干涉现象为简谐波传导过程中的基本现象之一,光波、水波及声波等都会发生干涉。在光的干涉现象发生时,常伴随也明暗相间的条纹产生,如牛顿环、杨氏双缝干涉及等原干涉等,都会伴随干涉条纹条纹的产生。

干涉现象及干涉条纹的出现对于光学测量微小变形具有重要意义,同时也广泛应用于生活中,如半透膜,摄像机镜头,彩色的肥皂泡等。牛顿环、劈尖干涉等都可以经过简单改造制成测量微小变形的仪器。由于其方式是将距离转化为条纹数与光波长的函数,故精度很高,可以达到光波长量级。

如上图为牛顿环的干涉条纹。同时也广泛应用于生活中。如车窗玻璃的反射膜,是利用膜两侧反射光波叠加削弱来达到减少透射光的效果,摄像机镜头精彩呈现出彩色,是因为其上贴了增透膜,来增加拍摄亮度。

参考资料:

百度百科—双缝干涉

百度百科—干涉条纹



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