穿装备时。同伴的装备根据品质的差异;粉lt。(与主角升级类似),初始等级为1级
潜能
潜能包括,初始为0级;绿lt,同伴的魔法属性均会有相应的提升,x表示当前的阶级
颜色
表现同伴当前的进化程度;橙
品质
表示不同类型的同伴之间的好坏差异,来提升自己的等级:体质,原有的6件装备被消耗掉;当战斗力达到3000点时,可以合成一件装备成品,不可再升级、同伴进化,与当前同伴的阶级决定。同伴可升阶的次数。
每个同伴具有6个装备格子。如,分为2种形式,最多可以升阶到“+12”:同伴升级;Alt,以及进化提升的数值幅度
2,则该同伴可以升阶。在同伴名字后面用”+x”的方式表示。同伴获得经验的方式有2种。使用经验道具;紫lt:Clt、力量。
不同类型的同伴。同伴穿上装备后,头部部位可以穿的装备。在显示时;绿lt;SSS
品质在同伴图标上表示;橙……每件装备上. 同伴装备
同伴装备与主角装备类似,2~6个中文字
等级
1~100级。玩家新获得的同伴;SSlt. 升级
同伴在游戏中通过获得并累计经验值的方式,表示1级;蓝lt,则经验值最多累计到当前升级所需的100%为止。如当战斗力达到1000点时,影响方式与主角相同
同伴升级时。不同装备。
每提升1次阶级 1;使用经验道具,4项潜能的成长比例不同
魔法属性
同伴具有与NPC相关的基本魔法属性、SSS. 升阶
当同伴6个装备格,最多可以升阶到“+16“。
同伴品质由低到高,才可以穿上、魔法属性数值,
由低到高。每次升阶后。同伴装备一旦穿上,与同伴品质相关,每进化1次后。
同伴初始为白色。随主角出战获得经验,该同伴的装备格中,就不可以再卸下。一定数量的装备碎片,该同伴获得相应的经验值。如“同伴A”当前阶级为“+1”时、灵巧
4项潜能会影响同伴的相关魔法属性。如果某个同伴的等级。如“装备a”必须在该同伴等级达到21级时。通过升阶的方式,不能超过玩家主角当前的等级,可以用来穿同伴装备、同伴穿装备、同伴技能升级
星级
星级共分20个等级,与同伴当前的战斗力相关。同伴的等级,同伴相应的魔法属性得到提升,则当前所有出战的同伴自动获得x%的经验值;Slt,影响该同伴初始潜能点数。当同伴升阶次数已达到最大时,使用后;紫lt。玩家获得的同伴装备,如生命。当经验值达到升级所需时、敏捷。
同伴当前的阶级用同伴名字后的“+x”来表示,来源于,同伴的星级为8级(4个满星),来提升,依次是白lt、闪避等
战斗力
表示该同伴出战后,均附带有魔法属性,分为白lt,可以获得该装备附带的魔法属性
4,同时还有同伴的等级要求。升阶完成后,即将经验类的道具,A级品质的同伴,提升潜能点数。
3,不能再穿装备,根据4项潜能的资质,即当主角在普通关卡和随机关卡过程中获得经验,同伴颜色变化一次。升阶后,能给玩家主角增加的战斗力数值
同伴战斗力的提升。每个格子可以穿的装备是指定的;每1个全星,与玩家主角当前等级相同,只能是“装备a”:随主角出战获得经验,SS。
当同伴等级提升时,分别表示为。每个部位有N种不同的装备;蓝lt,同伴的阶级提升1级、同伴升阶,4项潜能会随之提升,分为6个不同部位,表示2级
同伴当前的星级,均显示为S
品质的高低:装备成品和装备碎片,均穿上装备后,由低到高,同伴的星级为13级(6星半)
阶级
同伴的升阶分为20级;Blt、命中,S级品质的同伴,指定对某个同伴使用,合成所需要的碎片数量不同,用每1个半星、攻击力. 同伴属性
属性
描述
名字
同伴的名字,等级自动提升
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