现在的小学生,初中生,高中生喜欢玩什么网络游戏和单机游戏?

我的学生时代已经过去了,想了解一下现在的学生都喜欢玩什么游戏?
在我还是学生的时候网游DNF和CF,跑跑卡丁车这类游戏刚发布很火,很多学生都会去玩,单机游戏大家都喜欢玩CS1.5,侠盗猎车手之类的。
但是在现在这个时代流行的是LOL等,以前那些DNF,CF游戏环境变得比原来差,他们会选择直接玩LOL,跳过风靡一时的CF,DNF等等吗?
目前新出的单机游戏配置要求很高,老游戏又过时了画面什么的不能和现在相提并论他们现在还玩单机吗?或者说现在的学生大多喜欢玩些快餐类游戏,对单机游戏那些剧情背景之类的沉不下心去玩?
希望有了解的朋友能说一下。

玩CF的应该还是有的,LOL的更多,DNF基本上少见了,CS好像已经老了。

还有玩《王者荣耀》的,这游戏和LOL似乎挺像的,但据我观察,这两个游戏的玩家群体好像的重合度好像并不大。

单机剧情游戏基本上是没听说过了。

前几年《植物大战僵尸》好像挺流行的,原版我玩着不错,《植物大战僵尸2》商业味太浓了,并且2基本上没有形成大反应。

侠盗猎车手有玩的,但远远没有形成气候。

我个人喜欢的:
Minecraft(这个游戏的玩家群体低龄化有点严重啊,当然了,幼儿园的还是没有的。还有,玩单机的有玩这个的。)
Terraria
俄罗斯方块(在一个只能玩这类游戏的设备上玩)
逆转裁判
奇葩钓鱼(没听说过?)

我对打打杀杀的网游没有好感,因为它们大、无聊、烧钱。

大部分人玩游戏都基本上没有主见,别人在玩什么他们就跟着玩,不玩怕落伍了。游戏更多是作为一个谈资。大家都在看谁了解的游戏相关信息更多、谁的操作更好、谁浪费的钱更多、谁的等级更高,而绝不会说我从中得到了什么享受、获得了什么样的感觉。

在我看来,现在,许多游戏(绝非全部)变成“逐利的工具”了,不管是玩家还是开发者,玩家逐的利是人际关系上的利(并且游戏玩的好会给他优越感),开发者逐的利则是金钱。双赢?

10月1日不远了,独立游戏开发者(大部分都是不为逐利的)可能就将更少见了。
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第1个回答  2016-08-25
现在网游大多都是lol,单机有钱玩gta5 没钱玩玩虐杀
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