Rhino如何建模手里剑?Rhino建模手里剑的图文教程

如题所述

Rhino是一款很好用的三维建模工具,虽然大小才几十兆,对硬件要求也低;但是它包含了所有的NURBS建模功能,这就是rhino受欢迎的主要原因,大家都爱用它来制作高精度模型给其他3D软件使用。如果你也是从事3D设计的,那你一定要学会使用Rhino这个软件哦,犀牛不仅对电脑要求低,使用也很简单,单靠自学就可以学会使用,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”就是一个非常好的自学教程,很多自学的犀牛的小伙伴看的都是这个教程哦。

Rhino建模手里剑的图文教程

建立曲线

用控制点曲线工具绘制出海星角的曲线,上下左右共四条曲线,确定出基本型。

将“海星角”成面

利用“放样”工具依次选取绘制好的四条曲线,选项中勾选“封闭放样”,形成一个完整的曲面。

建立中心点

用“点”工具确定一个中心点,方便之后补齐剩余角。

整理海星角

1.捕捉开口部分中点,绘制出两条交叉直线(注意:交叉出经过开口处曲面中点)

2.修剪掉多余曲线,并将两条开放曲线组合成一条开放曲线。

3.“曲线圆角”将上一步组合在一起的钝角倒成圆角。

4.用曲线将曲面的多余部分修剪掉。

补齐剩余角

以第3步确定好的中心点为中心,用“环形阵列”阵列出五个角。

曲面混接

1.显示边缘

选择其中两个角,用“显示边缘”工具显示出其结构线。

2.分割边缘

用“分割边缘”将上一步复制出的曲面1、2的边缘在上下面的中点分割开。

3.抽离结构线

将曲线1、曲线2抽离出来备用

4.混接曲面

选择边缘1与边缘2混接出一半的曲面

5.翻转方向

用“翻转方向”将混接出的面调成一个方向

环形阵列

用已混接出来的曲面“环形阵列”将剩余部分补齐

修剪

1.用多重直线经过端点画出线段

2.用修剪命令将多余部分修剪掉(注意:将指令栏中视觉交点开成“是”)

绘制辅助线

经过旋转中心点向Z轴方向画出一条直线辅助用

延长曲线

以经过中心点的直线为目标方向,用“延长曲线”工具,把之前抽离出来的曲线延长至中心点

分割延长的曲线

建立曲面

1.用“网线建立曲面工具”将修剪好的两条线和曲面边缘建立成面。

2.用“环形阵列”将剩余部分补齐

3.将底部以同样的方法补全,最后全部选中,组。完成。

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