solidworks怎么建模制作一个扳手?(solidworks扳手实体建模教程)

如题所述

SolidWorks是达索系统公司的子公司,开发和销售用于机械设计软件的Windows产品。达索公司负责为制造商提供系统软件供应和互联网集成支持服务。而solidworks软件就是其中之一三维建模软件。关于solidworks软件的使用,我们前面也分享了很多的内容,有很多新手朋友们说不够学,那么今天我们接着为大家分享一个solidworks建模案例教程——solidworks扳手实体建模

solidworks建模制作一个扳手实体的操作步骤:

第1步:导入cad。DWG文件,选择输入到新部件为(P),点击Next,然后完成,直接形成草图

第2步:点击拉伸凸台/矩阵,选择两侧轮廓,两侧方向对称,厚度为13

第3步:点击拉伸boss/矩阵,选择前向视图基准,然后点击变换实体参考功能,复制草图的中间对象,点击√

第4步:点击剪切实心功能,选择强力剪切,将两侧多余的部分剪掉,然后沿拉伸凸台方向两侧对称,厚度为8,点击√

第5步:中间的凹槽也和第三步一样进行。变换实体参考,复制中间的对象,退出草图,然后剪切相关的材料,拉伸深度为2。效果如下:

第6步:槽和背面,这里我们使用镜面方向命令,但我先拔出模具,在拉伸切割时,不选择拔出模具,角度是5度,这是可选的

第7步:在槽的对面,直接镜像过去,选择向前的基准,点击√

第8步:是转弯处,这个比较吃电脑配置,建议我们先保存它,容易崩溃!点击圆角,选择所有的方框,当笔画完成时,给参数1。点击√

第9步:最后是外观颜色,大家可以根据自己的喜好选择

就这样,一个简单写实的扳手就通过solidworks制作出来了,是不是相当不错呢?大家赶紧跟着步骤操作前来吧~

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