网易我的世界指令是什么?

如题所述

1、achievementgive<数据名>[玩家名]

用于赐予玩家成就。

2、blockdata<x><y><z><数据标签>

用于编辑指定坐标的数据标签。

3、clear<玩家名>[物品][数据]

清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。

4、difficulty<0|1|2|3>

改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,

5、effect<玩家名>clear

清除该玩家身上的所有效果。

6、playsound<音乐/声效><玩家名>[x][y][z][音量][频率][最小音量]播放声效。

7、publish

将单人游戏向局域网玩家开放。

8、replaceitem<entity|block>

给予实体或方块物品。

9、say<信息>

广播信息至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)

10、seed

显示服务器地图种子。

11、setblock<x><y><z><方块名>[数据值][旧方块处理方式][数据标签]

用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[keep|replace|destroy]

12、setworldspawn[x][y][z]

设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。

13、spawnpoint<玩家名>[x][y][z]

将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。

14、spreadplayers<x><z><分布距离><最大半径><是否采用队伍><玩家名>

把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。

15、summon<实体名>[x][y][z][数据标签]

用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。

16、tellraw<玩家名><原json消息>

运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。

17、testfor<玩家名>

测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。

18、testforblock<x><y><z><方块名>[数据值][数据标签]

检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。

19、toggledownfall

更改天气为下雨或下雪。

20、tp<目标玩家>

将玩家自己传送至目标玩家的位置。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-12-01

创建世界前,勾选开启作弊。进入游戏后/gamemode(模式)。必须要在特殊情况下才能切换极限模式,就是一开始选择极限模式,要不然无法转换。

/gamemode0是生存(极限)模式

/gamemode1是创造模式

/gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

/gamemode3是生存(极限)模式

ascend-把自己提升到上一个平台

bind<命令>{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

difficulty-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe[all]-复制东西

duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来

worldsave-保存退出游戏

explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish[all]-熄灭周围所有的火

ext[all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

*freeze-冻结怪物

give<物品>[数量]-给一样物品

goto<名字>-去一个地方

grow[all]-让立即小麦成长

h[COMMAND]-命令列表/帮助

heal-补指定的血

health-设置生命值

help[COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i<物品代码>[数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item<物品代码|物品名称>[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack<物品代码>[数量]-给玩家指定数量的物品

kill自杀

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

worldexit-不保存退出游戏

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro<文件名>{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg<消息>-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename-修改命令名称

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s<名字>-Sameas/set

search<关键词>-搜索物品名称

set<名字>-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/8435e5dde71190ef95963d6bc31b9d16fdfa6011"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/8435e5dde71190ef95963d6bc31b9d16fdfa6011?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/8435e5dde71190ef95963d6bc31b9d16fdfa6011"/>

扩展内容

我的世界游戏模式:

创造模式(CreativeMode)

方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(SurvivalMode)

要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(HardcoreMode)

游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(SpectatorMode)

旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。

联机模式

早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。

调试模式(DebugMode)

调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。


资料来源/baike.baidu.com/item/minecraft"target="_blank">百度百科-我的世界

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