TIE战斗机幕后设定

如题所述

TIE战斗机的设计源于科林·坎特韦尔的创新构思,其标志性特征是一体化的球形驾驶舱和独特的六边形机翼。早期的草图进一步完善了它的外观,尽管最初的蓝色方案因技术限制被灰色替代,以适应当时的蓝幕拍摄需求。随着《星球大战》三部曲的推进,TIE战斗机虽然有所恢复蓝色元素,但这种色彩几乎难以察觉。

在声音设计上,TIE战斗机的引擎声浪别具一格。本·伯特巧妙地融合了汽车在湿滑高速公路上疾驰和大象咆哮的声音,创造出独具特色的引擎轰鸣声效。

虽然官方资料可能暗示TIE战斗机缺乏飞行员友好的弹射椅,但1995年的热门游戏《星球大战:TIE战斗机模拟器》暗示至少某些帝国部队为这种飞船配备了救生设备。考虑到游戏体验,设计师考虑到了玩家的生存需求,不会让玩家在每次任务失败后都付出生命的代价。这表明,尽管缺乏官方证实,但TIE战斗机的设计可能包含了对飞行员安全的某些考虑。
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