3dmax里环境贴图为什么透过物体了

物体透出背景了,怎么回事

在你没有做任何环境就只是用一张背景图片的话,渲染出来背景是会影响图片的。所以你要做一个环境,常用的做环境的办法有:
1,球天。具体步骤:
a,新建一个球体包住整个场景,删掉底部留上面一半盖住场景
b,转为MESH或POLY多边形,全先所有的面flip反面
c,给一个UVW坐标,圆柱形的方式
d,选中球天,进入物体属性,去掉相机可见(visble to camera),接收阴影(Receive shadows)和产生阴影(cast shadows)的勾,勾上背面消隐(backface cull)
e,给他一个材质,此材质在固有色上贴一张干净的天空(要干净一点,不然一样会很花),
然后把此贴图复制给反射和自发光,反射的值一般给到15

2,用Vray Sky 来做环境天空

3,在背景贴图上贴图一张HDR

如果这些你还不会,最快的办法就是把背景图片换成一张纯色的或者是干净渐变的图片就OK了,到PS里再去换天空
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第1个回答  2015-06-02
那应该是反射,不是透出背景
第2个回答  2018-12-11
我也遇到这个问题了,渲染设置里面打开环境全局照明就OK了