在使用Revit软件进行建筑模型创建时,钢筋族是不可或缺的部分,因为钢筋是建筑物的骨架。初学者在掌握Revit的过程中,通常会早期学习如何使用钢筋及其算量功能。本文旨在分享关于Revit钢筋算量的几点总结,这些总结基于我个人的实践经验,期望对读者有所帮助。
1. Revit钢筋算量对计算机资源的需求较高,这一点在当前技术水平下无法避免。用户需根据实际情况权衡利弊,无需过分纠结。
2. Revit中的实体钢筋在显示上有其固有优势。一些插件为降低计算资源消耗,采取了降低显示精度的措施,例如比程钢筋插件。
3. Revit中钢筋的生成方式主要分为两类:一类是通过将PKPM等有限元分析模型导入Revit来生成钢筋模型,如PDST;另一类是在Revit的土建模型中直接输入钢筋信息来生成,例如晨曦和比程。
4. 通过PDST等有限元分析模型导入的方式可以在Revit中实现“一键导入”和“一键计算”,这极大程度上符合了设计意图。然而,此类方法对于构造钢筋(如洞口加强筋)、措施钢筋(如马凳)以及因原材料长度导致的钢筋接头等,仍需手动补充。
5. 采用晨曦等插件的方式,在Revit土建模型中输入钢筋信息,这种方式更符合传统建模习惯,并会自动计算原材料长度导致的钢筋接头等问题。板构件的措施钢筋(如马凳)也会被统计。理论上,计算结果应与传统平台保持一致。但晨曦插件在处理某些构件时仍有待完善,例如洞口加强筋、梁板加掖等,这些在当前版本中仍需手动补充。
6. 对于常规的墙、梁、板、柱等构件,Revit钢筋结合少量手动补充可以实现准确算量。而对于折板、折梁、弧形过梁等特殊构件,算量功能还需进一步优化。
7. 即使当前Revit钢筋算量功能尚不能完全覆盖所有细节,它仍然具有重大意义。在不要求高精度结算的情况下,即使不进行手动补充,算量结果也具有参考价值。例如,可用于业主的前期成本估算、施工方的劳务招标及材料准备等。若结合手工补充(如洞口加强筋、梁板加掖、折板、折梁、弧形过梁等),Revit钢筋算量可以达到所需的精度。
8. 使用其他方式建立的钢筋模型,当前版本的晨曦插件可能无法计算工程量。
9. 当前版本的晨曦插件也无法有效地对单根钢筋进行修改,修改仍需以构件为单位。
以上就是关于Revit钢筋算量的几点总结。尽管存在一些限制,Revit钢筋算量仍为工程量计算提供了有力的支持,特别是在不要求极高精度的应用场景中。希望这些分享能够对读者有所助益。
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