王者荣耀的防沉迷怎么才算一天?

如题所述

一天做多只能玩九小时。

1、成年的话没有防沉迷时间,只是时间长后会有让你休息的提示。

2、腾讯公司的防沉迷系统规定了未满12周岁的未成年人每天只能玩王者荣耀一小时。满12周岁,但未满18周岁的未成年人每天只能玩两小时。

3、成年人第一次十小时,第二次8小时,中间不知道,最后3小时,王者荣耀防沉迷官方微信里可以看,成年人实名认证已满18限制,玩游戏时间长一样被限制,3小时一次,休息15分钟上就可以继续玩一个小时,建议没事别把游戏挂那,算时间的。

4、五个小时之后会让你休息半小时,然后继续玩。

防沉迷规则:

1)受防沉迷系统保护的玩家,累计游戏时间3小时以内为“健康”游戏时间;累计游戏时间超过3小时为“疲劳”游戏时间,收益减半;累计游戏时间超过5小时为“不健康”游戏时间,收益降为0。

2)如果累计下线时间已满5小时,则累计游戏时间和累计下线时间均清零,再上线时重新计算累计游戏时间和下线时间。

防沉迷保护对象:

1)填写的实名信息为未成年玩家(未满18岁者)

2)未填写实名信息的玩家。

3)所填写的实名信息不能通过公安部门验证的玩家。

扩展资料: 

最近,被恶评为“王者农药”的游戏“王者荣耀”成了众矢之的。“13岁男孩因玩‘王者荣耀’被批评而跳下4楼,刚醒又想登录游戏”、“狂打手游‘王者荣耀’40小时,广州17岁少年患脑梗险丧命”

对此,该游戏开发商——腾讯公司昨日推出健康游戏防沉迷系统“三板斧”,包含限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等一系列措施。新规效果几何,沉迷如何防范,本报读者有话说——

为人父母者不妨先“自问”

“王者荣耀”成为“国民游戏”,自有其走红的原因。但说到底,它不过是一个休闲娱乐工具,关键在于监管与引导。

针对青少年尤其是未成年人痴迷游戏的问题,有关部门理当承担起监管责任,尽快制定游戏分级制度,用更全面、更严厉的监管措施督促企业改进及完善相关产品。而互联网企业也要肩负起社会责任,不要让产品的“荣耀”变成众人讨伐的“农药”、“毒药”。

参考资料:人民网_“王者荣耀”防沉迷,有用吗?

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-11-16

腾讯公司的防沉迷系统规定了未满12周岁的未成年人每天只能玩王者荣耀一小时。满12周岁,但未满18周岁的未成年人每天只能玩两小时。

受防沉迷系统保护的玩家,累计游戏时间3小时以内为“健康”游戏时间;累计游戏时间超过3小时为“疲劳”游戏时间,收益减半。

如果累计下线时间已满5小时,则累计游戏时间和累计下线时间均清零,再上线时重新计算累计游戏时间和下线时间。

针对青少年尤其是未成年人痴迷游戏的问题,有关部门理当承担起监管责任,尽快制定游戏分级制度,用更全面、更严厉的监管措施督促企业改进及完善相关产品。

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第2个回答  推荐于2019-09-08

    防沉迷是第二天的凌晨五点更新的,在此之前玩的都是前一天的。

    一天做多只能玩九小时。

    成年的话没有防沉迷时间,只是时间长后会有让你休息的提示。

    腾讯公司的防沉迷系统规定了未满12周岁的未成年人每天只能玩王者荣耀一小时。满12周岁,但未满18周岁的未成年人每天只能玩两小时。

    成年人第一次十小时,第二次8小时,中间不知道,最后3小时,王者荣耀防沉迷官方微信里可以看,成年人实名认证已满18限制,玩游戏时间长一样被限制,3小时一次,休息15分钟上就可以继续玩一个小时,建议没事别把游戏挂那,算时间的。

    五个小时。然后会让你休息半小时,然后继续玩。

防沉迷系统的目的:

    防沉迷系统的目的是为了防止青少年利用过多时间在网络游戏上而荒废学业,从而增加大量社会问题。比如一些媒体热炒的家庭纠纷、离家出走、跳楼自杀,还可能形成偷盗行为!

    自2007年7月,防沉迷系统已实际投入使用,玩家提供身份证、姓名等信息。

    网络游戏运营商以这些信息交公安部门核对,若信息正确且玩家大于等于18周岁,则不纳入此系统,反之,将纳入防沉迷系统。

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第3个回答  2019-10-20
我认识有个人会弄这个,我的号因为王者荣耀被防沉迷了,改不了身份证,虽然可以lol,但是只能玩两个小时,好在最后还是给解决了,可以一直玩lol没有限制还是很开心的,希望能帮助你们。但是好像只有lol可以,其他游戏目前还是不行。
第4个回答  2018-11-06
可以解 我让别人解的 现在已经没有了