学习Unity3D之前需要什么预备知识,最好是零基础的视频教程?

如题所述

需要俱备基本得3d知识。这些知识如果通过学习底层的DirectX或者OpenGL等可以获得更好的效果以及更透彻的理解,可是其学习线路比较长,如果不是做游戏引擎开发的大可以不必操心;现代的游戏引擎如Unity3D等对这些底层理解要求都不高,因为它们要求程序员注重的是业务逻辑的展开,即侧重的是开发游戏时的业务代码而非底层的渲染物理等等。所以如果是学unity3d那么之前说的底层库(dx opengl)等可以暂时忽略。
不过,对于一个对3d概念没有一个明确理解及感受的程序员去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那么直观便捷的理解方法是可以学习一些3d建模软件,譬如:3Dmax maya c4d 等等。因为它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。
总结:学习Unity3D之前必须理解基本3d知识如:网格,材质,UV坐标,贴图等等,而理解这些的方法可以从3DMAX等入手;最后,必要的编程知识肯定是必不可少的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-11-11
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第2个回答  推荐于2016-12-02
对于一个对3d概念没有一个明确理解及感受的程序员去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那么直观便捷的理解方法是你可以学习一些3d建模软件,譬如:3Dmax maya c4d 。。。等等。因为它们是3d建模软件必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点。而他们的操作都是封装好的可视化的,直观。 通过这些3d建模软件能很快去理解这些要点的意思。
总结:学习Unity3D之前你必须理解基本3d知识如:网格,材质,UV坐标,贴图等等,而理解这些的方法可以从3DMAX等入手;最后,必要的编程知识肯定是必不可少的。
编.程.回.忆.录.之.unity3d,他们的教程讲的特别的好!本回答被提问者采纳
第3个回答  2018-11-16
你要明确学习Unity的目标是什么,切不可认为这是会使用它就可以了,使用它很简单,就像你在书店里随便买一本Word入门书一样.但是如果你是打算进入游戏行业的话,一定要想好,仅仅会使用最基本的操作连入门都算不上。当然,凡事都有个开始,如果你一点都没有使用过Unity的话,可以去SiKi学院看看相关的视频,那里面的视频都是挺不错的,我自己也在学习中。
第4个回答  2018-11-22
从0开始学习Unity,首先需要熟悉Unity这个引擎的基本,百度百科Unity词条已经介绍的很好了,在这里就不多言了,当时我是借助siki学院的unity视频进行熟悉的,说实话挺不错的,里面讲的也透彻,一些不懂得点听下做下就会拉,如果其他人有更好的学习建议,希望大家可以提出来。
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