以前我花了两个多小时就学会了初步还原法
目前,国内主流的几种魔方复原法,概括起来无非是两种思路,第一种是按层复原,从底层开始复原,直到顶层。和建造房子一样,打地基,砌墙,然后封顶。目前最主流的层先法(layer by layer)和cfop法都是这个思路,精髓在于七个字——一层一层往上拼。
三阶魔方高级解法CFOP全过程
第二种魔方复原法的思路相比于第一种更加精密,例如桥式和盲拧中常用的“彳亍”法,概括起来精髓只有三个字:逐块法。也就是将三阶魔方上需要复原的20块分组逐一复原,一般分为棱块组和角块组这两组。
“彳亍”法的角块复原法
“彳亍”法的棱块复原法
三阶魔方是一种立体结构,1974年发明它的鲁比克教授是建筑领域的专家,制造第一个木头魔方的初衷,就是想帮助学生认识立体结构。所以,我们可以用传统建筑思维去否定平面思维误区:拼好第一面,再去拼第二面、第三面、第四面……这种思维从根源上来讲,就是行不通的。试问,传统建筑中,会有人先砌好一面墙,再砌第二面、第三面、第四面,然后把这四面墙直接粘贴到一起成为一座房子么?
走出这个思维误区,认识到魔方的复原过程是一个立体的,先后顺序严谨的逻辑过程,这是成为魔方达人最重要的先决条件,没有之一。
魔方达人共性2:
克服掉了或者根本没有“魔方很难学”这个心理障碍。
1974年至今,魔方的发明不过也就几十个年头,算是一个新生事物。这意味着,所有人都不可能像从娘胎出来就会进食会发声一样,出于本能天生就会玩魔方。即使是魔方的发明者鲁比克教授,坊间对于他首次完成魔方复原的研究(或者说是自学)过程,也有两种说法:一种是他花了两年,一种说是他花了两个月。
魔方之父鲁比克
而近年来,互联网的知识传播为学魔方带来不小的变革和便利。笔者身边的魔方达人们,有很多自己通过网上搜索魔方公式、视频,花一两天时间就从完全不会到学会,大约2-5分钟能够复原魔方6面。笔者亲授的近千例魔方教学中,有一个9岁的孩子,零基础,花了3小时时间学会三阶魔方6面复原。
他们一开始也觉得会有困难,但是因为接触到魔方,对魔方有好奇心、感兴趣,又有条件学习,所以会坚持学下去。而更多接触到魔方的人,一通乱拧后得出一个“这太难了我学不会”的结论后,就扔下了魔方。这就是为什么目前全球范围内,会魔方的人只占不到十万分之一的原因。