在游戏术语中,carry全场是指玩家用自己的节奏和技术吸引到场上敌方的目光,并进行反击。
gank是MOBA类游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
carry是出自Dota等竞技游戏的游戏术语。carry的一大存在价值在于吸引对方ganker的注意力。
carry一般指后期主力输出,想要作为一个carry,玩家必须具备良好的战斗意识,包括对作战距离的把握以及具备作战能力。
扩展资料
gank方式:
很多Gank都是靠布置陷阱。当探测一块地方发现一个对面英雄,他很有可能追逐你,布置陷阱便取得了一个先机。
通过打野来gank对手,从隐蔽的地方出现,捕捉并击杀敌方玩家。最直接的Gank是在某一方利用一些特定的情况,抓住转瞬即逝的时机完成的。敌方玩家往往会走位过于靠前,远离己方安全区域。这时绕过树林伏击是gank一个方式。
carry节奏:
carry必须掌控良好的节奏,懂得抱团、单线、打野的时机,利用良好的走位,以及对全场进行一个全面性的判断。
相关游戏术语:
AOE:区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。
solo:solo由原来的单独词意逐渐演变为单挑,即玩家1V1进行PK。
参考资料来源:百度百科-gank
参考资料来源:百度百科-carry