3dmax如何渲染单个物体,比如下图这种。

如题所述

不知道他们回答甚么……我凑个热闹
1、单个物件渲染
一般都是建一个
类似
C

的弧形面
当背景
好处就是
灯光反射
2、根据镜头
分析光源
方向,你的这个是灯光层次感不足,所以显得很平
上方的灯曝了,左侧的45°
可以是主光源,该亮的亮
改暗的暗
3、材质方面估计细节也要调整下,例如是不是要有点反射模糊
一丢丢的磨砂高光,高光在哪个位置
给个灯用来反射的样子
祝好运
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