9代:被很多老玩家奉为最好的三国志,主要是那个时候首次出现大地图,同时又是半即时。算是良心之作吧10代;太阁三国志:刚出来的时候各种被喷,现在好了一些,毕竟很多人还是喜欢这种RPG模式的。11代:被6年等待和修改器成就的作品。 其实11本身的素质可以说是形式大于内容,水墨大地图很赞,但内容过于繁琐,通关两次后就很难有勇气通第三次了,都是打下几个城后就弃档,。 武将数量多,但竟然舍弃了以往的多特技设置,改用单特技,而且还有超过一半的人是白板。。有大地图,却没有战争迷雾。 刚出来时,11评价一般。但随着6年对三国志的苦等以及sire修改器的不断更新,311居然成了所谓的神作 只能说时光与记忆确实能成就很多东西。12代:8位机档次的大地图简直毁三观,单挑也是让人蛋疼。。 其他方面,感觉比同类型的天创略强。。 但是,作为一款12年的游戏,连3D模型都没有真的大丈夫? 其实内容上312虽然显得像早期三国志,略显陈旧,但还是不错的,但表现形式和画面真心抠脚,与11相反,是内容大于形式。。 确实是向平板的妥协吧。。 不过有对战,所以大于前几作
追答11的电脑ai有改进吗,讨厌神百连,这些固定的模式
某喜欢5代....
我果然是老玩家了
我第一次见san12的大地图,我以为我被骗了,以为自己下的是“霸王的大陆-复刻版”
11大地图要是加上战争迷雾就完美了,造箭塔能当路灯就神作了。不然你选个云南孟获势力,公孙瓒在北平城里的一举一动都看得一清二楚,太不实际了,人家邓艾如何能偷渡阴平直取蜀汉?