第1个回答 2014-02-16
比赛一般会抱团或者蹲人 白牛冲过去容易送 尤其大招改了不魔免了 对方估计连招让白牛根本大不出来 作为一个ganker基本就被废了 打核心的话又相对乏力 所以一般不选白牛
神灵则是站不住脚 不适合打比赛 神灵的技能特性注定了他需要保持低血量 在比赛里面肯定不会容忍一个红血dps站得太久的
陈和精灵都是战略型英雄 陈主要是前期过于强势的推进和团战能力 大家都只有八九级的时候陈带着3只一千多血的有技能高级野怪 对方是很难抵挡的 所以一般想要拖后期的时候 比如多保一 或者双核阵容 通常会ban陈 防止前期失控
精灵则是过于逆天的辅助和gank能力 带人全图飞行 做视野根本防不了 而比赛不可能说不上线 也不可能永远有人蹲 对精灵防不胜防 局势就会被动 所以也经常ban 尤其当己方有需要赖线的英雄时
先知也是战略型英雄 全图传送 能够控制兵线 也能随时支援 有后期能力 可以和很多英雄技能配合 比如风行白虎船长等 有登场的价值 适合全球流以及分路推进 或者gank推线的强势打法 另一方面 先知也存在没控制和带线容易被针对等缺点 所以一般也不会特意ban 这英雄出场主要还是看阵容需求 并不是那种很火很强势的类型
第2个回答 2014-02-16
现在的dota版本是推进的时代,先知和陈都有非常imba的推进能力,小精灵则是辅助能力强,保大哥,打架带大哥切入形成团战甚至多打少的能力超强,至于白牛78还有上场,79削的太厉害,只要有酱油蹲现在强行支付都很难:)在cw这个多控制阵容和人手bkb的环境下,神灵火矛输出很成问题,出bkb又略拖节奏,期待战队开发其他打法与位置吧
第3个回答 2014-02-16
陈和精灵辅助能力太强,一个全屏加血一个全屏飞,可能刚接触的时候不觉得,但是高手就会玩的得心应手,先知的话由于有全屏传送和召唤树人,推线能力非常强,比赛的话节奏较快,当然选这种推线快的英雄较好
第4个回答 2014-02-16
白牛有太多不确定因素 往往会因为追踪敌人的时候 队友跟不上节奏而脱节 并且这个英雄相比较而言定位比较尴尬 而且这个英雄很吃金钱 在目前版本里面技能控制多有不如 形成不了很好的gank carry阵容 同时神灵 火枪 小黑也有诸如此类的问题 发展不起来 就是拖全队后退的吊车尾 如果你喜欢火枪和小黑 不放试一下真三国这款类dota 里面的黄忠就是火枪的翻版 后期两秒一个大招爆头 说实话 第一次接触真三的时候 我裤裆湿了很久 我觉得真三就是dota的imba...........