魔兽争霸3 的1.20e、1.22和1.23版本有什么不同,比赛录像能不能通用观看啊?

网络上的比赛录像都是1.23的,想找个可以看的都找不到,高手给说一下,怎么看?

每个版本都不同
每次更新都该了一些族
你下个repking 然后下下地图 用repking转换下 就可以看了
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-06-04
不能通用,下个1.23的就能看了,
第2个回答  2009-06-04
给你介绍一个软件,我一直在用,是某次看到 电脑商情报游戏天地 这份报纸上的编辑推荐,下来用的!非常好用,看的时候可以在软件的右上角直接选择游戏版本,即可自动切换,而不用重新安装补丁! 不过这个软件要微软的 .NET 这个软件的支持!
第3个回答  2009-06-04
1.21之后的更新记录,每次更新都有什么区别都写着了,主要是1.22对平衡性的更改,但作为正式比赛,当然是用最新的版本了

补丁 1.23

功能

- 战网现在使用全新的横幅广告系统。

修补

- 修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。
- 解决了某些补丁在Intel Mac系统下无法安装的问题。

- 补丁 1.22

功能

- 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到
“replay”文件夹。
- 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”
文件夹中。
- 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个
选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
- 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
- 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的
迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
- 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:
“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。

平衡调整

人类
- 哨塔修复率从 12 更改为 20。
- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28
(平均杀伤力是 34)。

不死族
- 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。
- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。

暗夜精灵
- 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。
- 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。

修补

- 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
交换之后仍将持续。
- 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
- 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
- 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
- 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
- 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。

地图

- 在地图大赛中获胜的新地图:
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades

- 补丁 1.21b

修正

- 玩这个游戏时不再需要 CD。

- 补丁 1.21

修正

- 修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。
- 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。
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