详细步骤版:
首先,准备好两张图片:
1. 图1:将想要变为透明效果的区域用黑色填充。
2. 图2:将材质的透明区域用白色填充。
确保将这两张图片保存为JPEG格式。
接下来,使用3ds Max软件(本文以2016版为例),按照以下步骤操作:
步骤1:打开材质编辑器
- 在3ds Max界面中,找到并点击“材质”标签。
- 在材质编辑器中,创建一个新的材质球。
步骤2:将图1拖入材质球
- 在材质编辑器的材质球上点击,使其处于激活状态。
- 将图1拖拽到材质球内,这样图1就会作为材质的基础纹理。
步骤3:添加不透明度贴图
- 在材质编辑器的列表中找到“贴图”一栏。
- 在贴图栏中找到“不透明度”选项。
- 将图2拖拽到不透明度贴图的位置。
- 此时,材质球会显示为透明的花纹。
步骤4:指定材质到对象
- 在场景中选择你想要应用材质的物体。
- 点击“将材质指定给对象”按钮,将材质应用到所选物体上。
步骤5:确保材质在视口中显示
- 勾选“视口中显示明暗处理材质”选项,确保在视口中可以看到材质效果。
完成以上步骤后,透明材质的贴图就成功地应用到了选定的物体上。
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