是学科形态,核心概念,学科方法。
1、学科形态:抽象,理论,设计。
2、核心概念:
⑴绑定Binding,
⑵大问题的复杂性Complexing of Large Problems,
⑶概念和形式模型Concentual and Format Models,
⑷一般性和完备性Consistency and Completeness,
⑸效率Efficiency,
⑹演化Evolution,
⑺抽象层次Levels of Abstraction,
⑻按空间排序Ordering in Space,
⑼按时间排序Ordering in Time,
⑽重用Reuse,
⑾安全性Security,
⑿折衷和结论Tradeoff and Consequences。
3、学科方法:相关的数学方法与系统科学方法。如递归,系统论,信息论等。
扩展资料:
1、抽象形态包括以下4个步骤的内容。
① 形成假设。
② 建造模型并坐车预测。
③ 设计实验并收集数据。
④ 对结构进行分析。
2、理论形态包括下面4个步骤的内容。
① 表述研究对象的特征(定义和公理)。
② 假设对象之间的基本性质和对象之间可能存在的关系(定理)。
③ 确定这些关系是否为真(证明)。
④ 结论。
3、设计形态包括以下4个步骤的内容。
① 需求分析。
② 建立规格说明。
③ 设计并实现该系统。
④ 对系统进行测试和分析。
参考资料来源:百度百科-计算机学科
计算机学科的定义:
计算机学科是研究计算机的设计、制造和利用计算机进行信息获取、表示、存储、处理、控制等的理论、原则、方法和技术的学科,包括科学和技术两方面。
计算机科学侧重于研究现象、揭示规律。
计算机技术侧重于研制计算机和研究使用计算机进行
信息处理的方法和手段。
科学与技术相辅相成,相互作用。
计算机学科方法论:
对计算机领域认识和实践过程中一般方法及其性质、特点、内在联系和变化规律进行系统研究的理论总结。
是认知计算机学科的方法和工具,也是计算机学科认知领域的理论体系。
对于计算机领域的科学研究、技术开发和人才培养具有重要指导意义。