CS进化论:CSGO与CS1.6玩起来有哪些不同

如题所述

不同的地方太多了,这里简单说说相对从1.6转过来会遇到的问题。至于武器和道具的增加就不多说了。
人物的移动速度变快,跳跃能力变强,下蹲不会再滞空(也就是说下蹲,人物会直接蹲下,不再有小跳这个概念)。
狙击的改变,AWP的开镜需要0.5秒时间,在这段时间内开枪都是不准的(时间越接近0.5秒,偏差越小),也就是说没有盲狙或瞬狙的概念了。跳在空中用awp开枪,子弹会飘,但近距离不会飘的太严重,所以awp空中开枪可以打死近距离的人,需要一点运气。awp开镜时移动,狙击的十字线会变虚线,这时候开枪是不准的,但是蹲下时移动,狙击的十字线不会变虚,这时开枪都是准的。
鸟狙的开镜比awp快,开镜时移动也比awp快,鸟狙可以一枪打死人,不过要打特定的地方(除了头,好像是心脏)。拿鸟狙起跳,在空中最高点的时候,有大概0.5秒的时间,狙击是100%准确的,掌握好了,你可以空中开枪杀人!不管多远的距离。
投掷的改变,投掷道具都是用的左键,csgo增加了右键投掷,右键的投掷力度比左键小了很多,例如你想把闪光投向自己前面的高空(很多瞬爆的闪都是用右键扔的),就用右键,因为左键会扔的很高或很远。CT拆雷的同时是可以扔道具的(例如扔烟雾或闪光),不影响拆雷。但是要用右键扔。

高爆雷的改变,高爆雷的爆炸范围小了很多,但是爆在你脚下,伤害也很高,而且会降低你的移动速度,同时你会有耳鸣的现象(听不到周围的脚步声了)。
烟雾弹的改变,烟雾弹加强了很多,两个人站在烟雾弹中,脸贴着脸,你也看不到对方!所以混烟是一种技术,扔烟也是一种技术,用好烟雾是非常重要的战术。
沙鹰的改变,沙鹰变的极其难用,从CS1.6转过来,不要轻易使用沙鹰。
CT的某些武器的子弹减少,消音版M4A1只有60发子弹(20/40),消音版的USP只有36发子弹(12/24),子弹不可以买,每局开始自动刷新满。
雷达的改变,雷达变成了地图,按Tab键,可以看到整个地图,队友在哪儿,一览无余,透过地图还可以看见敌人,前提是敌人出现在你或你队友的视线中,如果敌人被队友消灭,通过雷达,你会看到被消灭的敌人用叉叉显示,如果敌人出现又跑了,雷达会显示一个问号。土匪的雷包也会显示在雷达中,如果掉包了,那么双方都会知道雷包在哪个地方。所以玩csgo如果不看雷达,就跟不带耳机听声音一样----菜!
csgo不再有H这个功能键,所有的命令都要通过控制台输出,例如你想左手持枪,你必须通过控制台实现。
地图的改变就不说了,总之变的复杂了很多,很多掩体的增加对狙击的影响也是很大的。其他暂时想不起来了。
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第1个回答  2017-06-13
CS:GO增加了燃烧弹,PP野牛等武器并删除了诸如防爆盾等无聊或OP武器;使用圆形购买界面购买更舒适;对原版地图做了少许改变,但如果你是CS的老玩家,改变基本不会让你游戏不便;雷达更简洁明了;救人质取消人质bot,人质改为一个CT要用E键拿取的包;包可以按E键从萌新队友上拿取,避免萌新带包乱跑致死的情况。
还有什么想了解的吗?