无影简单说就是去掉阴影。使用无影技法后,画家在每张画上画的东西少了,可以把更多精力用在线条和动态上。影子是很大的工作量,动画制作最稀缺的就是熟练工,在这种地方浪费人力是很奢侈的做法。
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
动画简史
两万五千年前的石器时代洞穴上的野牛奔跑分析图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。文艺复兴时期,达·芬奇画作上的人有四只胳膊,表示双手上下摆动的动作。
以上内容参考 百度百科-动画
无影简单说就是去掉阴影。使用无影技法后,画家在每张画上画的东西少了,可以把更多精力用在线条和动态上。阴影的工作量有多大呢?给大家看一下原画(原画和动画都是画在纸上的,画到赛璐璐这一步是仕上,过去都是发包给家庭主妇做的,完全不需要会画画)。黄色的是阴影,绿色的是更深的阴影。注意看,大部分人体的结构从人体线条上是看不到的,完全靠影子来体现,同样一张图,画影子和不画影子工作量差了好几倍。实际动画不会画这么细(这是赛璐璐海报),但是影子仍然是很大的工作量。动画制作最稀缺的就是熟练工,在这种地方浪费人力是很奢侈的做法。
无影不一定是完全没有,非常明显的阴影比如衣服下面还是会有影子,但是跟有影的差别一看就知道。